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Integration in DaVinci Resolve
Two Left Wheels 360 arbeitet mit jedem Windows-Schnittprogramm, das MOV-Dateien öffnet. DaVinci Resolve erhält zusätzlich einige Extras. Diese Seite sagt, welche das sind und welche davon Resolve Studio brauchen. Die einzelnen Schritte stehen unter In DaVinci Resolve importieren.
| Extra | Kostenlose Version | Resolve Studio |
|---|---|---|
| Proxys, die sich selbst verknüpfen | Ja | Ja |
| Clips nach Aufnahmezeitpunkt sortieren | Ja | Ja |
| Kameradaten beim Hinzufügen der Clips eingetragen | Nein | Ja |
| Kameradaten aus der Metadatendatei | Ja | Ja |
| Ein Resolve-Projekt mit den Clips eines Schnittpakets anlegen | Nein | Ja |
| Die Clips eines Schnittpakets zum geöffneten Resolve-Projekt hinzufügen | Nein | Ja |
| Timelines größer als UHD | Nein | Ja |
Bisher ist DaVinci Resolve Studio die getestete Version. Die Angaben zur kostenlosen Version ergeben sich daraus, wie jedes Extra funktioniert.
Proxys, die Resolve selbst verknüpft
Der Proxy jedes Clips liegt unter demselben Namen im Ordner Proxy des Schnittpakets. Resolve sucht dort, wenn Sie einen Clip importieren, und verknüpft den Proxy, ohne dass Sie etwas tun müssen. Wählen Sie unter Playback, Proxy Handling die Option Prefer Proxies, damit Resolve sie beim Schneiden abspielt.
Clips nach Aufnahmezeitpunkt sortieren
Resolve liest die Aufnahmezeit nicht aus einer Videodatei, weshalb viele ihre Dateien nach Datum und Uhrzeit umbenennen. Der Start-Timecode ist es, mit dem Sie Clips nach dem Aufnahmezeitpunkt sortieren können. Jeder Insta360-Clip trägt einen: den eigenen Timecode der Kamera, wenn sie einen aufgezeichnet hat, sonst die Uhrzeit, zu der die Aufnahme begann, bildgenau. Sortieren Sie den Media Pool nach Start TC.
Ein Timecode enthält die Uhrzeit, nicht das Datum. Für Material von mehreren Tagen trägt die Metadatendatei unten auch Date Recorded ein.
Kameradaten
Auch Kameradaten übernimmt Resolve nicht aus einer Videodatei. Two Left Wheels 360 gibt jedem Clip:
- Camera #: Modell und die letzten vier Zeichen der Seriennummer, zum Beispiel X4 STA6
- Camera Manufacturer und Camera Type
- Camera Serial # und Camera Firmware
- Date Recorded: der Beginn der Aufnahme in der Ortszeit der Kamera
Mit DaVinci Resolve Studio tragen Projekt in Resolve erstellen und Zum geöffneten Resolve-Projekt hinzufügen diese Angaben beim Hinzufügen der Clips ein, und erneut bei den Clips des Schnittpakets, die schon im Projekt sind, sodass es nichts zu importieren gibt.
Die kostenlose Version lässt sich nicht von einem anderen Programm steuern, deshalb enthält der Ordner jedes Schnittpakets auf dem Laufwerk auch eine Datei, deren Name auf Resolve metadata.csv endet, mit denselben Angaben. Wählen Sie in Resolve File, Import Metadata To, Media Pool, wählen Sie die Datei und klicken Sie mit der voreingestellten Zuordnung auf OK. Resolve ordnet die Zeilen Ihren Clips anhand von Dateiname und Timecode zu. Später importierte Clips brauchen den Import erneut; die Datei selbst folgt dem Schnittpaket, wenn Sie Aufnahmen hinzufügen oder entfernen. Es ist ein gewöhnlicher Resolve-Import und funktioniert daher auch in der kostenlosen Version.
Um die Kameradaten und die Datei bei einem Schnittpaket wegzulassen, deaktivieren Sie Resolve-Metadatendatei in DaVinci-Resolve-Einstellungen…, unter Schneiden in im Hauptfenster.
Clips zum geöffneten Resolve-Projekt hinzufügen
Mit DaVinci Resolve Studio kann Two Left Wheels 360 ein Resolve-Projekt mit den Clips eines Schnittpakets und einer Timeline mit 3840 × 1920 anlegen (Projekt in Resolve erstellen) oder sie zum geöffneten Resolve-Projekt hinzufügen (Zum geöffneten Resolve-Projekt hinzufügen). Nur Studio erlaubt anderen Programmen das. In der kostenlosen Version ziehen Sie die MOV-Dateien aus dem Ordner des Schnittpakets in den Media Pool.
Größe der Timeline
Die kostenlose Version von DaVinci Resolve begrenzt Timelines auf UHD-Auflösung, sodass 360-Grad-Projekte dort auf 3840 × 1920 beschränkt sind.