Ayuda
Integración con DaVinci Resolve
Two Left Wheels 360 funciona con cualquier editor de Windows que abra archivos MOV. DaVinci Resolve recibe además algunos extras. Esta página dice cuáles son y cuáles necesitan Resolve Studio. Para los pasos, consulta Importar en DaVinci Resolve.
| Extra | Versión gratuita | Resolve Studio |
|---|---|---|
| Proxies vinculados por sí solos | Sí | Sí |
| Ordenar clips por el momento de grabación | Sí | Sí |
| Datos de la cámara rellenados al añadir los clips | No | Sí |
| Datos de la cámara desde el archivo de metadatos | Sí | Sí |
| Crear un proyecto de Resolve con los clips de un paquete de edición | No | Sí |
| Añadir los clips de un paquete de edición al proyecto abierto de Resolve | No | Sí |
| Líneas de tiempo mayores que UHD | No | Sí |
Hasta ahora se ha probado con la edición DaVinci Resolve Studio. Lo indicado para la versión gratuita se deduce de cómo funciona cada extra.
Proxies que Resolve vincula por sí solo
El proxy de cada clip está en la carpeta Proxy del paquete de edición con el mismo nombre. Resolve busca ahí cuando importas un clip y vincula el proxy sin que se lo pidas. En Playback, Proxy Handling, elige Prefer Proxies para que los reproduzca mientras editas.
Ordenar clips por el momento de grabación
Resolve no lee la hora de grabación de un archivo de video, por eso mucha gente renombra sus archivos por fecha y hora. El timecode de inicio es lo que permite ordenar los clips por el momento en que se grabaron. Cada clip de Insta360 lleva uno: el timecode de la propia cámara si grabó uno, o si no, la hora a la que empezó la grabación, con precisión de fotograma. Ordena el Media Pool por Start TC.
Un timecode guarda la hora del día, no la fecha. Para material de varios días, el archivo de metadatos de abajo también rellena Date Recorded.
Datos de la cámara
Resolve tampoco toma los datos de la cámara de un archivo de video. Two Left Wheels 360 da a cada clip:
- Camera #: el modelo y los cuatro últimos caracteres del número de serie, por ejemplo X4 STA6
- Camera Manufacturer y Camera Type
- Camera Serial # y Camera Firmware
- Date Recorded: el inicio de la grabación en la hora local de la cámara
Con DaVinci Resolve Studio, Crear proyecto en Resolve y Añadir al proyecto abierto de Resolve los rellenan al añadir los clips, y de nuevo en los clips del paquete de edición que ya están en el proyecto, así que no hay nada que importar.
La versión gratuita no se puede controlar desde otro programa, así que la carpeta de cada paquete de edición en la unidad también contiene un archivo cuyo nombre termina en Resolve metadata.csv, con los mismos datos. En Resolve, elige File, Import Metadata To, Media Pool, selecciona el archivo y haz clic en OK con la correspondencia predeterminada. Resolve empareja las filas con tus clips por nombre de archivo y timecode. Los clips que importes después necesitan volver a importarlo; el archivo en sí sigue al paquete de edición cuando añades o quitas grabaciones. Es una importación normal de Resolve, así que funciona en la versión gratuita.
Para no incluir los datos de la cámara ni el archivo en un paquete de edición, desmarca Archivo de metadatos de Resolve en Ajustes de DaVinci Resolve…, en Editar en de la ventana principal.
Añadir clips al proyecto abierto de Resolve
Con DaVinci Resolve Studio, Two Left Wheels 360 puede crear un proyecto de Resolve con los clips de un paquete de edición y una línea de tiempo de 3840 × 1920 (Crear proyecto en Resolve), o añadirlos al proyecto de Resolve que tengas abierto (Añadir al proyecto abierto de Resolve). Solo Studio permite que otros programas hagan esto. En la versión gratuita, arrastra los archivos MOV de la carpeta del paquete de edición al Media Pool.
Tamaño de la línea de tiempo
La versión gratuita de DaVinci Resolve limita las líneas de tiempo a resolución UHD, así que allí los proyectos 360° quedan limitados a 3840 × 1920.