Two Left Wheels 360

Ihr 360-Grad-Material direkt im Schnittprogramm. Ohne Export.

Von den Kameradateien zum fertigen Render in DaVinci Resolve, in sieben Minuten

Was es ist

Two Left Wheels 360 ist eine Windows-App, mit der Sie Ihr 360-Grad-Material im Schnittprogramm Ihrer Wahl schneiden, etwa in DaVinci Resolve oder Adobe Premiere Pro, ohne es vorher zu exportieren. Es ist kein Schnittprogramm: Es sitzt zwischen Ihren Kameradateien und Ihrem Schnittprogramm. Fügen Sie Ihre Aufnahmen hinzu, und sie erscheinen als gestitchte Videodateien in einem Ordner, den Ihr Schnittprogramm importiert.

Dieser Ordner ist ein virtuelles Laufwerk. Wenn Ihr Schnittprogramm ein Bild liest, stitcht Two Left Wheels 360 es in diesem Moment aus der Kameradatei und übergibt es, es gibt also nichts vorab zu exportieren und keine zweite Kopie Ihres Materials in voller Auflösung.

Warum ich es gebaut habe

Ich mache Videos, kleine, meistens unterwegs: vom Motorrad oder aus dem Wohnmobil, oft mit zwei 360-Grad-Kameras gleichzeitig. Ein guter Tag hinterlässt mir Stunden an Material und Hunderte Gigabyte an 360-Grad-Dateien, und DaVinci Resolve kann keine davon öffnen. Also musste die App des Kameraherstellers erst alles exportieren: als MP4, noch einmal komprimiert, bevor ich den ersten Schnitt gemacht hatte, oder als ProRes, in Dateien, so groß, dass es fast komisch ist. Und selbst dann konnte Resolve die Clips nicht in die Reihenfolge bringen, in der sie gedreht wurden, also habe ich Dateien nach Datum und Uhrzeit umbenannt und mir dabei öfter ins eigene Knie geschossen, als ich zugeben möchte.

Also habe ich gebaut, was ich mir gewünscht habe: Kameradateien, die in Ihrem Schnittprogramm als gewöhnliche Videodateien erscheinen, die wissen, wann sie gedreht wurden, ohne Export und ohne zweite Komprimierung. Dazu unterwegs ein paar Extras: eine Stabilisierung, die Sie auch dann noch ändern können, wenn der Clip schon in Ihrer Timeline liegt, ein Viewer, der eine Aufnahme direkt aus dem Datei-Explorer abspielt, und Proxys aus den eigenen Vorschaudateien der Kamera.

— Sorin

Warum es sich lohnt

Schneiden ohne vorherigen Export

Fügen Sie Ihre Aufnahmen hinzu, und sie erscheinen als gestitchte MOV-Dateien in einem Ordner, den Ihr Schnittprogramm importieren kann. Die Dateien liegen nicht auf Ihrer Festplatte: Der Ordner ist ein virtuelles Laufwerk, und jedes Bild wird aus der Kameradatei gestitcht, wenn das Schnittprogramm es liest. Sie warten also auf keinen Export, bevor Sie mit dem Schnitt beginnen, und nur die Teile, die Sie verwenden, werden je in voller Auflösung gestitcht. So funktioniert Two Left Wheels 360

Ein Komprimierungsschritt statt zwei

Viele exportieren aus Insta360 Studio in ProRes, damit ihr Material nicht zweimal komprimiert wird. Two Left Wheels 360 bietet das ohne Export: Ihr Schnittprogramm erhält unkomprimierte, gestitchte Bilder direkt aus der Kameradatei, sodass Ihr fertiger Export der einzige Komprimierungsschritt ist. Verliere ich Qualität gegenüber einem Export aus Insta360 Studio?

10-Bit-Aufnahmen bleiben 10 Bit

10-Bit-Aufnahmen, etwa die der Insta360 X6 und der DJI Osmo 360, erreichen Ihr Schnittprogramm mit 10 Bit, sodass Verläufe und Farbkorrektur ihren vollen Umfang behalten.

Keine großen Zwischendateien

Ein ProRes-Export von 8K-360-Grad-Material belegt Hunderte Gigabyte pro Stunde. Hier wird überhaupt keine Datei in voller Auflösung geschrieben: Jedes Bild in voller Auflösung entsteht, wenn Ihr Schnittprogramm es anfordert. Auf Ihrer Festplatte liegen nur kleine Proxy-Dateien für flüssigen Schnitt.

Später am Schnitt weiterarbeiten

Archivieren Sie Ihre Kameradateien und Ihr Schnittprojekt, sonst nichts. Wenn Sie zum Schnitt zurückkehren, müssen Sie nichts erneut exportieren: Es öffnet sich so, wie Sie es verlassen haben. Liegen die Aufnahmen inzwischen auf einer anderen Festplatte, zeigen Sie Two Left Wheels 360 den neuen Ort. Kann ich einen Schnitt archivieren und später daran weiterarbeiten?

Einstellungen bleiben änderbar

Stabilisierung, Blickrichtung, Horizont und die übrigen Stitching-Einstellungen werden nicht in eine Datei eingebrannt. Ändern Sie sie jederzeit, und die Clips in Ihrer Timeline übernehmen die Änderung, ohne neuen Export. Nach einer Änderung werden Proxys wieder live gestitcht, während im Hintergrund neue Proxy-Dateien entstehen.

Insta360 X4, X5 und X6

Aufnahmen der Insta360 X4, X5 und X6 als INSV-Dateien mit ihren LRV-Proxy-Dateien. Welche Kameras werden unterstützt?

DJI Osmo 360 und Osmo 360 II

Aufnahmen der DJI Osmo 360 und Osmo 360 II funktionieren genauso, mit ihren LRF-Dateien als Proxys. DaVinci Resolve kann die OSV-Dateien dieser Kameras nicht selbst öffnen. Welche Kameras werden unterstützt?

Eingebautes Stitching

Two Left Wheels 360 stitcht die Aufnahmen selbst. Software oder Plugins von Insta360 oder DJI sind nicht nötig. So funktioniert Two Left Wheels 360

Gyro-Stabilisierung und gerader Horizont

Nutzt die Bewegungsdaten, die die Kamera aufzeichnet. Wählen Sie, ob die Ansicht der Kamera durch Kurven folgt oder die Startrichtung hält, stellen Sie die Glättungszeit ein und halten Sie den Horizont gerade. Schnittpaket-Einstellungen

Rolling-Shutter-Korrektur

Entfernt das Wabern, das schnelle Kamerabewegungen und Vibrationen verursachen. Schnittpaket-Einstellungen

Farbabgleich der Objektive

Gleicht den Farbunterschied zwischen den beiden Objektiven der Kamera aus, sodass beide Bildhälften an der Naht zusammenpassen. Die Helligkeit bleibt so, wie die Kamera sie aufgenommen hat. Farbabgleich der Objektive

Die Bildmitte wählen

Legen Sie die Vorderseite der Kamera, ihre Displayseite oder einen beliebigen anderen Winkel in die Mitte des 360-Grad-Bildes – zum Beispiel einen Fahrer, der vom Fahrrad aus von vorn gefilmt wird –, statt ihn über die Bildränder zu verteilen.

Standarddateien für jedes Schnittprogramm

Die gestitchten Clips sind Standard-MOV-Dateien mit Bild und Ton in einem virtuellen Ordner auf Ihrem Computer. Jedes Windows-Schnittprogramm, das MOV-Dateien öffnet und mit Proxys arbeitet, kann sie verwenden, etwa DaVinci Resolve oder Adobe Premiere Pro. Bisher ist DaVinci Resolve Studio das getestete Schnittprogramm. Welche Schnittprogramme kann ich verwenden?

Ihr eigenes Reframing-Plugin verwenden

Two Left Wheels 360 liefert Ihrem Schnittprogramm das volle 360-Grad-Bild. Wohin der Blick geht, entscheiden Sie weiterhin im Schnittprogramm, mit dem Reframing-Plugin, das Sie schon verwenden. In DaVinci Resolve funktionieren zum Beispiel KartaVR und DJI Reframe mit diesen Clips. 360-Grad-Material reframen

Kamera-Proxys, auch wenn sie fehlen

Die Proxy-Datei in niedriger Auflösung, die die Kamera zu jeder Aufnahme speichert, wird zu einem gestitchten Proxy für flüssigen Schnitt, verfügbar sobald Sie die Aufnahme hinzufügen. Bewahren Sie diese Dateien bei Ihren Aufnahmen auf: Fehlt eine, erstellt Two Left Wheels 360 sie im Hintergrund, was etwa so lange dauert wie die Aufnahme läuft. Proxys und Ton

Proxys, die im Hintergrund schneller werden

Sie beginnen sofort mit dem Schnitt, auf live gestitchten Proxys. Im Hintergrund stitcht Two Left Wheels 360 jeden Proxy einmal in eine kleine Videodatei und wechselt zu ihr, sobald sie fertig ist. Schnitte, Klicks und das Öffnen Ihres Schnittprojekts reagieren dann schneller, und die Grafikkarte bleibt Ihrem Schnittprogramm überlassen.

Start-Timecode in jedem Clip

Jeder Insta360-Clip trägt einen Start-Timecode: den eigenen der Kamera, wenn sie einen aufgezeichnet hat, sonst die Uhrzeit, zu der die Aufnahme begann. In DaVinci Resolve können Sie Clips damit nach dem Aufnahmezeitpunkt sortieren – der Grund, warum viele ihre Dateien sonst nach Datum und Uhrzeit umbenennen.

Integration in DaVinci Resolve

Extras für DaVinci Resolve: Proxys, die Resolve selbst verknüpft, Kamera, Seriennummer und Aufnahmedatum jedes Clips, mit Resolve Studio von selbst eingetragen und in der kostenlosen Version mit einem Import, und mit Resolve Studio das Anlegen eines Resolve-Projekts mit den Clips eines Schnittpakets und einer 360-Grad-Timeline oder das Hinzufügen der Clips zum geöffneten Projekt. Die ersten beiden funktionieren auch in der kostenlosen Version. Integration in DaVinci Resolve

Schnittpakete als Ordner

Jedes Schnittpaket ist ein Ordner auf einem virtuellen Laufwerk, das auf Ihrem Computer als Ordner erscheint. Fügen Sie Aufnahmen aus beliebigen Ordnern oder Festplatten hinzu, geben Sie jedem Schnittpaket eigene Verarbeitungseinstellungen und benennen oder löschen Sie Schnittpakete, während das Laufwerk weiterläuft. Ein Schnittpaket ist nicht das Projekt Ihres Schnittprogramms: Ihr Schnittprojekt verwendet die Dateien eines oder mehrerer Schnittpakete. Schnittpakete und verschobene Aufnahmen verwalten

Kameraton, sofort abspielbereit

Der Originalton der Kamera ist in jedem Clip enthalten und kann vorab vorbereitet werden, damit er im Schnittprogramm ohne Verzögerung abspielt. Proxys und Ton

Eingebauter 360-Grad-Player

Spielen Sie eine Aufnahme mit Ton und den Einstellungen Ihres Schnittpakets ab, bevor Sie Ihr Schnittprogramm öffnen. Sie schauen durch einen beweglichen Ausschnitt in das 360-Grad-Bild: Ziehen Sie, um sich in jede Richtung umzusehen, ziehen Sie mit der rechten Maustaste, um den Horizont zu begradigen, und scrollen Sie zum Zoomen. Wählen Sie die Bildgröße während der Wiedergabe; im Pausenzustand sehen Sie die volle Auflösung. Vorschau und Export

TLW 360 Viewer

Wählen Sie im Datei-Explorer eine 360-Grad-Aufnahme aus und drücken Sie Umschalt+Leertaste, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie „Vorschau in TLW 360“: Sie wird sofort mit Ton abgespielt, und Sie sehen sich mit der Maus um. Kein Schnittpaket, kein Export. Er spielt auch gewöhnliche Videodateien ab, und ein Doppelklick öffnet weiterhin das Programm, das Sie gewählt haben. Der TLW 360 Viewer

Gestitchte Dateien exportieren

Exportieren Sie vollständige gestitchte 360-Grad-Panoramen als Videodateien, wenn Sie eine Kopie außerhalb Ihres Schnittprogramms brauchen, mit Ihren Verarbeitungseinstellungen sowie der ursprünglichen Bildrate und Länge. Vorschau und Export

Verschobene Dateien wiederfinden

Haben Sie Ihre Aufnahmen in einen anderen Ordner oder auf eine andere Festplatte verschoben? Zeigen Sie Two Left Wheels 360 den neuen Ort, und das Schnittpaket funktioniert weiter. Schnittpakete und verschobene Aufnahmen verwalten

Abgebrochene Aufnahmen reparieren

Eine Insta360-Aufnahme, die durch einen Stromausfall oder Absturz abgebrochen wurde, kann kein Player öffnen. Two Left Wheels 360 erkennt sie beim Hinzufügen und erstellt eine abspielbare Kopie, auch von Aufnahmen, die das Insta360-eigene Tool File Repair nicht retten kann. Das Original wird nie verändert. Eine abgebrochene Aufnahme reparieren

Läuft auf Ihrer Grafikkarte

Das Stitching läuft über Direct3D 11 auf der Grafikkarte. Mit einer externen Grafikkarte kann es auf der eingebauten stitchen und die externe Ihrem Schnittprogramm überlassen. Eine NVIDIA-Karte ist nur für die optionale bildbasierte Verfeinerung der Stabilisierung nötig.

Passt es zu Ihnen?

Ja, wenn:

Sie mit Proxys schneiden

Ihr Schnittprogramm kann jedes Bild in voller Auflösung zeigen, etwa um Schärfe oder Details zu prüfen, doch ein 8K-Bild zu stitchen dauert eine Viertelsekunde oder länger, sodass die volle Auflösung nicht flüssig abspielt. Sie schneiden mit den kleinen Proxys; die volle Auflösung dient zum Prüfen einzelner Bilder und für den fertigen Export. Proxys und Ton

Sie die Proxy-Dateien der Kamera behalten

Kopieren Sie die LRV- oder LRF-Dateien zusammen mit Ihren Aufnahmen von der Kamera. Two Left Wheels 360 kann fehlende erstellen, doch das dauert etwa so lange, wie die Aufnahme läuft. Proxys und Ton

Sie im Schnittprogramm reframen

Two Left Wheels 360 ist kein Reframing-Werkzeug. Es liefert Ihrem Schnittprogramm das volle 360-Grad-Bild, und Sie verwenden weiter das Reframing-Plugin, mit dem Sie heute arbeiten. In DaVinci Resolve funktionieren zum Beispiel KartaVR und DJI Reframe mit diesen Clips. 360-Grad-Material reframen

Der fertige Export sich Zeit lassen darf

Jedes Bild in voller Auflösung wird während des Exports gestitcht, daher ist er langsamer als ein Export aus vorab exportierten Dateien. Die Zeit sparen Sie vor dem Schnitt. Das fertige Video exportieren

Sie einen Windows-PC mit einer leistungsfähigen Grafikkarte haben

Die Grafikkarte dekodiert und stitcht Ihr Material neben Ihrem Schnittprogramm. Siehe die Systemvoraussetzungen.

Kameras

Two Left Wheels 360 arbeitet mit Aufnahmen der Insta360 X4, X5 und X6 und der DJI Osmo 360 und Osmo 360 II (noch ohne Unterstützung für Objektivschutz und Tauchgehäuse) und braucht keine Software der Kamerahersteller. Das Stitching ist eingebaut, mit Gyro-Stabilisierung, geradem Horizont, Rolling-Shutter-Korrektur und Farbabgleich der Objektive, eingestellt für jedes Schnittpaket. Ihre Originalaufnahmen werden nie verändert.

Weitere Kameras sind geplant, ebenso die Unterstützung für Objektivschutz und Tauchgehäuse. Beides hängt von echten Aufnahmen ab: Wird Ihre Kamera noch nicht unterstützt oder haben Sie Aufnahmen mit Objektivschutz oder Tauchgehäuse, senden Sie uns über die Support-Seite eine Beispielaufnahme, direkt aus der Kamera, mit ihren Proxy-Dateien. Ein vollständiger Satz Beispielaufnahmen kann Ihnen über das Betaprogramm außerdem die lebenslange private Nutzung einbringen.

Unterstützte Schnittprogramme

Two Left Wheels 360 ist kein Plugin für ein einzelnes Schnittprogramm. Die gestitchten Clips sind Standard-Videodateien in einem virtuellen Ordner auf Ihrem Computer (wie das funktioniert), daher kann jedes Windows-Schnittprogramm, das MOV-Dateien öffnet und mit Proxys arbeitet, sie verwenden, etwa DaVinci Resolve oder Adobe Premiere Pro. Bisher ist DaVinci Resolve Studio das getestete Schnittprogramm.

DaVinci Resolve erhält außerdem einige eigene Extras, in der kostenlosen Version und in Studio. Siehe Integration in DaVinci Resolve.

Preis

Two Left Wheels 360 ist derzeit für die private Nutzung kostenlos, ohne Wasserzeichen oder Funktionseinschränkungen. Versionen, die für die private Nutzung kostenlos veröffentlicht wurden, bleiben für private Zwecke kostenlos nutzbar.

Während des Betaprogramms dürfen Betaversionen auch für kommerzielle Projekte kostenlos genutzt werden. Arbeiten, die entstehen, solange die kommerzielle Nutzung der Beta erlaubt ist, dürfen danach weiter verwendet und verbreitet werden, ohne rückwirkende Lizenzgebühr. Die weitere kommerzielle Nutzung der Software nach der Beta kann eine kostenpflichtige kommerzielle Lizenz erfordern.

Wer einen qualifizierenden Beitrag leistet, erhält lebenslangen Zugang zur privaten Nutzung künftiger Versionen, auch solcher, die für die private Nutzung sonst kostenpflichtig sind. Registrierung und Download allein qualifizieren nicht. Lesen Sie das Betaprogramm und die Teilnahmebedingungen.

Two Left Wheels 360 ist ein unabhängiges Produkt von Two Left Wheels. Insta360, DJI, DaVinci Resolve und Adobe Premiere Pro werden nur genannt, um die Kompatibilität zu beschreiben. Dies bedeutet keine Billigung durch ihre Inhaber.