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Integração com o DaVinci Resolve
O Two Left Wheels 360 funciona com qualquer editor para Windows que abra arquivos MOV. O DaVinci Resolve ganha alguns extras a mais. Esta página diz quais são e quais deles precisam do Resolve Studio. Para os passos, veja Importar no DaVinci Resolve.
| Extra | Versão gratuita | Resolve Studio |
|---|---|---|
| Proxies vinculados sozinhos | Sim | Sim |
| Ordenar clipes pelo momento da gravação | Sim | Sim |
| Dados da câmera preenchidos ao adicionar os clipes | Não | Sim |
| Dados da câmera a partir do arquivo de metadados | Sim | Sim |
| Criar um projeto do Resolve com os clipes de um pacote de edição | Não | Sim |
| Adicionar os clipes de um pacote de edição ao projeto aberto no Resolve | Não | Sim |
| Linhas do tempo maiores que UHD | Não | Sim |
Até agora foi testada a edição DaVinci Resolve Studio. O que vale para a versão gratuita decorre de como cada extra funciona.
Proxies que o Resolve vincula sozinho
O proxy de cada clipe fica na pasta Proxy do pacote de edição, com o mesmo nome. O Resolve procura ali quando você importa um clipe e vincula o proxy sem que você peça. Em Playback, Proxy Handling, escolha Prefer Proxies para ele reproduzi-los enquanto você edita.
Ordenar clipes pelo momento da gravação
O Resolve não lê a hora da gravação de um arquivo de vídeo, e é por isso que muita gente renomeia os arquivos por data e hora. O timecode inicial é o que permite ordenar os clipes pelo momento em que foram gravados. Cada clipe da Insta360 tem um: o timecode da própria câmera quando ela gravou um, senão a hora em que a gravação começou, com precisão de quadro. Ordene o Media Pool por Start TC.
Um timecode guarda a hora do dia, não a data. Para filmagens de vários dias, o arquivo de metadados abaixo também preenche Date Recorded.
Dados da câmera
O Resolve também não pega os dados da câmera de um arquivo de vídeo. O Two Left Wheels 360 dá a cada clipe:
- Camera #: o modelo e os quatro últimos caracteres do número de série, por exemplo X4 STA6
- Camera Manufacturer e Camera Type
- Camera Serial # e Camera Firmware
- Date Recorded: o início da gravação no horário local da câmera
Com o DaVinci Resolve Studio, Criar projeto no Resolve e Adicionar ao projeto aberto no Resolve os preenchem ao adicionar os clipes, e de novo nos clipes do pacote de edição que já estão no projeto, então não há nada para importar.
A versão gratuita não pode ser controlada por outro programa, então a pasta de cada pacote de edição na unidade também contém um arquivo cujo nome termina em Resolve metadata.csv, com os mesmos dados. No Resolve, escolha File, Import Metadata To, Media Pool, selecione o arquivo e clique em OK com a correspondência padrão. O Resolve associa as linhas aos seus clipes pelo nome do arquivo e pelo timecode. Clipes importados depois precisam da importação de novo; o arquivo em si acompanha o pacote de edição quando você adiciona ou remove gravações. É uma importação comum do Resolve, então funciona na versão gratuita.
Para não preencher os dados da câmera nem criar o arquivo em um pacote de edição, desmarque Arquivo de metadados do Resolve em Configurações do DaVinci Resolve…, em Editar no, na janela principal.
Adicionar clipes ao projeto aberto no Resolve
Com o DaVinci Resolve Studio, o Two Left Wheels 360 pode criar um projeto do Resolve com os clipes de um pacote de edição e uma linha do tempo de 3840 × 1920 (Criar projeto no Resolve), ou adicioná-los ao projeto que você tem aberto no Resolve (Adicionar ao projeto aberto no Resolve). Só o Studio permite que outros programas façam isso. Na versão gratuita, arraste os arquivos MOV da pasta do pacote de edição para o Media Pool.
Tamanho da linha do tempo
A versão gratuita do DaVinci Resolve limita as linhas do tempo à resolução UHD, então nela os projetos 360° ficam limitados a 3840 × 1920.