Funciones del producto

Funciones de Two Left Wheels 360

Funciones disponibles, trabajo en curso e ideas que puedes votar.

Disponible ya

Estas funciones ya están en Two Left Wheels 360.

Disponible ya · Edición

Edita sin exportar primero

Añade tus grabaciones y aparecen como archivos MOV unidos en una carpeta que tu editor puede importar. Los archivos no se guardan en tu disco: la carpeta es una unidad virtual, y cada fotograma se une a partir del archivo de la cámara cuando el editor lo lee. Así no esperas ninguna exportación antes de empezar a editar, y solo las partes que usas se unen a resolución completa.

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Disponible ya · Calidad

Un solo paso de compresión, no dos

Mucha gente exporta desde Insta360 Studio en ProRes para que su material no se comprima dos veces. Two Left Wheels 360 te lo da sin exportar: tu editor recibe fotogramas unidos sin comprimir, hechos directamente del archivo de la cámara, así que el render final es el único paso de compresión.

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Disponible ya · Calidad

Las grabaciones de 10 bits siguen en 10 bits

Las grabaciones de 10 bits, como las de la Insta360 X6 y la DJI Osmo 360, llegan a tu editor en 10 bits, así que los degradados y la corrección de color conservan todo su rango.

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Disponible ya · Almacenamiento

Sin grandes archivos intermedios

Una exportación en ProRes de material 360 en 8K ocupa cientos de gigabytes por hora. Aquí no se escribe ningún archivo a resolución completa: cada fotograma a resolución completa se crea cuando tu editor lo pide. En tu disco solo quedan pequeños archivos proxy, para editar con fluidez.

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Disponible ya · Flujo de trabajo

Vuelve a una edición más adelante

Archiva los archivos de la cámara y el proyecto de tu editor, nada más. Cuando vuelvas a la edición no hay nada que exportar de nuevo: se abre tal como lo dejaste. Si las grabaciones están ahora en otro disco, indica a Two Left Wheels 360 la nueva ubicación.

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Disponible ya · Unión

Ajustes que siempre puedes cambiar

La estabilización, la dirección, el horizonte y los demás ajustes de unión no quedan fijados en un archivo. Cámbialos cuando quieras y los clips que ya están en tu línea de tiempo se actualizan, sin volver a exportar. Tras un cambio, los proxies se vuelven a unir en directo mientras se crean nuevos archivos proxy en segundo plano.

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Disponible ya · Cámaras

Insta360 X4, X5 y X6

Grabaciones de las Insta360 X4, X5 y X6, como archivos INSV con sus archivos proxy LRV.

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Disponible ya · Cámaras

DJI Osmo 360 y Osmo 360 II

Las grabaciones de las DJI Osmo 360 y Osmo 360 II funcionan igual, con sus archivos LRF como proxies. DaVinci Resolve no puede abrir por sí solo los archivos OSV de estas cámaras.

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Disponible ya · Unión

Unión integrada

Two Left Wheels 360 une las grabaciones por sí mismo. No necesitas software ni plugins de Insta360 o DJI.

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Disponible ya · Estabilización

Estabilización giroscópica y horizonte nivelado

Usa los datos de movimiento que graba la cámara. Elige si la vista sigue a la cámara en las curvas o mantiene la dirección inicial, ajusta el tiempo de suavizado y mantén el horizonte nivelado.

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Disponible ya · Imagen

Corrección del rolling shutter

Elimina la ondulación que causan los movimientos rápidos de la cámara y las vibraciones.

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Disponible ya · Imagen

Igualación del color de los objetivos

Iguala la diferencia de color entre los dos objetivos de la cámara, para que las dos mitades de la imagen coincidan en la costura. El brillo se mantiene tal como lo grabó la cámara.

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Disponible ya · Imagen

Elige el centro de la imagen

Pon el frente de la cámara, el lado de la pantalla o cualquier otro ángulo en el centro de la imagen 360°, por ejemplo un ciclista filmado de frente desde la bicicleta, en lugar de partirlo entre los bordes de la imagen.

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Disponible ya · Editores

Archivos estándar para cualquier editor

Los clips unidos son archivos MOV estándar, con imagen y sonido, en una carpeta virtual de tu equipo. Cualquier editor de Windows que abra archivos MOV y edite con proxies puede usarlos, como DaVinci Resolve o Adobe Premiere Pro. Hasta ahora se ha probado con DaVinci Resolve Studio.

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Disponible ya · Editores

Usa tu propio plugin de reencuadre

Two Left Wheels 360 entrega a tu editor la imagen 360° completa. Elegir hacia dónde mirar sigue haciéndose en el editor, con el plugin de reencuadre que ya usas. En DaVinci Resolve, por ejemplo, KartaVR y DJI Reframe funcionan con estos clips.

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Disponible ya · Proxies

Proxies de la cámara, incluso si faltan

El archivo proxy de baja resolución que la cámara graba junto a cada grabación se convierte en un proxy unido para editar con fluidez, disponible en cuanto añades la grabación. Guarda estos archivos con tus grabaciones: si falta alguno, Two Left Wheels 360 lo crea en segundo plano, en más o menos lo que dura la grabación.

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Disponible ya · Proxies

Proxies que se aceleran en segundo plano

Empiezas a editar enseguida con proxies unidos en directo. En segundo plano, Two Left Wheels 360 une cada proxy una vez en un pequeño archivo de video y pasa a usarlo cuando está listo. Los cortes, los clics y la apertura del proyecto de tu editor responden entonces más rápido, y la tarjeta gráfica queda para tu editor.

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Disponible ya · Medios

Timecode de inicio en cada clip

Cada clip de Insta360 lleva un timecode de inicio: el de la cámara si grabó uno, o si no, la hora a la que empezó la grabación. En DaVinci Resolve es lo que te permite ordenar los clips por el momento en que se grabaron, el motivo por el que mucha gente renombra sus archivos por fecha y hora.

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Disponible ya · Resolve

Integración con DaVinci Resolve

Extras para DaVinci Resolve: proxies que Resolve vincula por sí solo, la cámara, el número de serie y la fecha de grabación de cada clip, rellenados solos con Resolve Studio y con una sola importación en la versión gratuita, y, con Resolve Studio, crear un proyecto de Resolve con los clips de un paquete de edición y una línea de tiempo 360°, o añadirlos al proyecto abierto. Los dos primeros funcionan también en la versión gratuita.

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Disponible ya · Paquetes de edición

Paquetes de edición como carpetas

Cada paquete de edición es una carpeta en una unidad virtual, que aparece como una carpeta en tu equipo. Añade grabaciones desde cualquier carpeta o disco, da a cada paquete de edición sus propios ajustes de procesamiento y cambia el nombre de los paquetes de edición o elimínalos mientras la unidad sigue funcionando. Un paquete de edición no es el proyecto de tu editor: el proyecto de tu editor usa los archivos de uno o varios paquetes de edición.

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Disponible ya · Audio

Audio de la cámara, listo para reproducir

El audio original de la cámara va en cada clip y puede prepararse de antemano para que se reproduzca sin retraso en el editor.

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Disponible ya · Vista previa

Reproductor 360° integrado

Reproduce una grabación, con su sonido y los ajustes de tu paquete de edición, antes de abrir tu editor. Miras dentro de la imagen 360° a través de una vista móvil: arrastra para mirar en cualquier dirección, arrastra con el botón derecho para enderezar el horizonte y usa la rueda para acercar o alejar. Elige el tamaño de la imagen durante la reproducción; en pausa, ves la resolución completa.

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Disponible ya · Vista previa

Visor TLW 360

Selecciona una grabación 360° en el Explorador de archivos y presiona Shift+Espacio, o haz clic derecho y elige Vista previa en TLW 360: se reproduce al instante, con sonido, y miras alrededor con el mouse. Sin paquete de edición ni exportación. También reproduce archivos de video normales, y el doble clic sigue abriendo el programa que elegiste.

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Disponible ya · Exportación

Exporta archivos unidos

Exporta panoramas 360° completos y unidos como archivos de video cuando necesites una copia fuera de tu editor, con tus ajustes de procesamiento y la velocidad de fotogramas y duración originales.

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Disponible ya · Grabaciones

Encuentra archivos movidos

¿Moviste tus grabaciones a otra carpeta o disco? Indica a Two Left Wheels 360 la nueva ubicación y el paquete de edición sigue funcionando.

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Disponible ya · Grabaciones

Reparar grabaciones cortadas

Ningún reproductor puede abrir una grabación de Insta360 cortada por un corte de energía o un fallo. Two Left Wheels 360 la detecta al añadirla y crea una copia reproducible, incluso de grabaciones que la propia herramienta File Repair de Insta360 no puede recuperar. El original nunca se modifica.

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Disponible ya · Tarjeta gráfica

Funciona en tu tarjeta gráfica

La unión se ejecuta en la tarjeta gráfica mediante Direct3D 11. Con una tarjeta gráfica externa, puede unir en la integrada y dejar la externa para tu editor. Solo se necesita una tarjeta NVIDIA para el refinamiento opcional de la estabilización basado en la imagen.

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Prevista

Estas funciones están en la hoja de ruta del producto.

Prevista · Editores

DaVinci Resolve gratuito y Adobe Premiere Pro

Pruebas y guías para la versión gratuita de DaVinci Resolve y para Adobe Premiere Pro. Los clips son archivos de video estándar que estos editores pueden abrir, pero hasta ahora se ha probado con DaVinci Resolve Studio.

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Prevista · Cámaras

Más cámaras 360

Está previsto admitir más cámaras 360. Si tu cámara aún no es compatible, contáctanos desde la página de soporte y envía una grabación de muestra tal como sale de la cámara: la analizamos para ver si podemos añadirla.

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Prevista · Flujo de trabajo

Funciona junto con MediaOrganizer

Cuando salga MediaOrganizer de Two Left Wheels, usará Two Left Wheels 360 para ofrecer estas funciones desde MediaOrganizer, así no tendrás que alternar entre los dos para hacer tu trabajo.

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Propuesta

Ayuda a decidir lo que viene: vota a favor de las funciones que usarías y en contra de las que no te sirven. Puedes cambiar o quitar tu voto. Estas ideas no son compromisos de entrega.

Inicia sesión o únete a la beta de Two Left Wheels 360 para votar. Cada cuenta tiene un voto por función.

Todavía no se ha publicado ninguna función propuesta. ¿Tienes una idea? Usa Pedir una función aquí abajo.

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