Guida
Come funziona, nel dettaglio
Questa pagina è per chi vuole sapere cosa succede sotto. Non ti serve nulla di tutto questo per usare Two Left Wheels 360. Per la versione breve, vedi Come funziona Two Left Wheels 360.
L'unità virtuale
L'unità virtuale è fornita da Dokan, un driver di Windows che permette a un programma di rispondere da sé alle richieste di file. Windows mostra l'unità come una cartella. Quando un programma la elenca o vi legge, Windows inoltra la richiesta a Two Left Wheels 360.
Ogni registrazione è presentata come file MOV di video non compresso con l'audio della fotocamera. Il video non compresso ha fotogrammi di dimensione fissa, quindi la posizione da cui legge un programma dice esattamente quale fotogramma vuole. È questo che permette di produrre qualsiasi fotogramma su richiesta, in qualsiasi ordine.
Fotogrammi a risoluzione piena
Quando un programma legge un fotogramma a risoluzione piena, Two Left Wheels 360 decodifica quel fotogramma di entrambi gli obiettivi dal file della fotocamera con il decoder video della scheda video, corregge il rolling shutter, applica stabilizzazione e livellamento dell'orizzonte, allinea gli obiettivi lungo la giunzione, ne uniforma il colore e li fonde in un'unica immagine a 360°. Niente di tutto questo viene salvato: un file 8K unito in qualità da montaggio occuperebbe circa 20 GB al minuto.
Un fotogramma 8K corrisponde a circa 88 MB di immagine non compressa e richiede un quarto di secondo o più sul nostro computer di prova. Basta per guardare un fotogramma e per un rendering, ma è troppo lento per la riproduzione.
Le registrazioni a 8 bit vengono fornite in RGB a 8 bit. Le registrazioni a 10 bit, come quelle di Insta360 X6 e delle fotocamere DJI, vengono unite dai fotogrammi decodificati a 10 bit e fornite come video 4:2:2 a 10 bit, così non si perde precisione nel tragitto verso l'editor.
Proxy: tre tipi
Il montaggio avviene sui proxy, piccole versioni di ogni clip riprodotte in tempo reale. Two Left Wheels 360 li ottiene in fino a tre modi, e l'editor vede sempre lo stesso file proxy.
- Unito in tempo reale dal proxy della fotocamera. La fotocamera registra accanto a ogni ripresa un file a bassa risoluzione (LRV o LRF). Contiene entrambi gli obiettivi, non uniti. Two Left Wheels 360 ne unisce un fotogramma proxy su richiesta in pochi millisecondi, quindi i proxy sono disponibili appena aggiungi una registrazione.
- Da un proxy creato per te. Quando manca il file della fotocamera, Two Left Wheels 360 ne crea uno equivalente dall'originale in background. Ci vuole circa la durata della registrazione. Finché non è pronto, per quella registrazione è disponibile solo il file a risoluzione piena.
- Da un file proxy unito. Mentre monti già con i proxy uniti in tempo reale, Two Left Wheels 360 unisce una volta, in background, il proxy di ogni registrazione in un normale piccolo file video e passa a quello quando è pronto. Leggere quel file non richiede unione né scheda video, quindi tagli, clic e apertura del progetto dell'editor diventano più veloci e la scheda video resta all'editor. Sul nostro computer di prova si crea circa due volte e mezza più velocemente della durata della registrazione.
Il lavoro in background si ferma mentre l'editor legge fotogrammi, e non si crea alcun file proxy unito quando sul disco restano meno di 20 GB liberi.
Quando cambi le impostazioni
I fotogrammi a risoluzione piena sono sempre creati con le impostazioni attuali del pacchetto di montaggio, perché nulla viene salvato.
Un file proxy unito contiene l'immagine così come è stata unita, quindi appartiene alle impostazioni con cui è stato creato. Quando cambi un'impostazione, Two Left Wheels 360 torna subito a unire in tempo reale i proxy di quel pacchetto di montaggio con le nuove impostazioni e crea nuovi file proxy uniti in background. Puoi continuare a montare per tutto il tempo. L'unica differenza che potresti notare è che i proxy rispondono un po' più lentamente finché i nuovi file non sono pronti.
L'editor potrebbe continuare a mostrare i fotogrammi letti prima della modifica finché non li rilegge.
Cosa viene salvato sul disco
Il video unito a risoluzione piena non viene mai salvato. Questi file più piccoli sono conservati nella cartella dati dell'app, nel tuo profilo utente di Windows, non nelle cartelle dei tuoi media:
- File proxy uniti: circa 8 GB per ora di materiale registrato a 24 fotogrammi al secondo, circa il doppio del proxy della fotocamera.
- Proxy creati per le registrazioni arrivate senza il file proxy della fotocamera: circa le dimensioni di quello della fotocamera.
- L'audio preparato, la misura del colore degli obiettivi di ogni registrazione e piccoli file di indice.
Sono conservati finché un pacchetto di montaggio li usa, così tornare a un montaggio non costa tempo. I file che nessun pacchetto di montaggio usa più vengono rimossi automaticamente, per esempio i file proxy uniti creati con impostazioni che hai cambiato nel frattempo. I proxy creati per le registrazioni senza il file proxy della fotocamera sono conservati, perché rifarne uno richiede quanto dura la registrazione. Quando elimini un pacchetto di montaggio, scegli se rimuovere anche i suoi file. La pagina sulla privacy dice dov'è la cartella e come rimuoverla.