帮助
导入 DaVinci Resolve
当“剪辑软件”设为 DaVinci Resolve 时,主窗口会提供三个按钮:
- 在 Resolve 中创建项目:创建一个 Resolve 项目,使用剪辑包的名称,包含剪辑包的素材及其代理,以及一条 3840 × 1920 的时间线(360° 画面的比例),并填好每个片段的相机信息。Resolve 会先保存当前打开的项目。如果 Resolve 中已有同名项目,应用会询问是否打开它并添加其中还没有的素材。
- 添加到已打开的 Resolve 项目:把 Resolve 中当前打开的项目还没有的素材连同代理一起添加进去,并填好剪辑包中片段的相机信息。
- DaVinci Resolve 设置…:包含元数据文件和 Resolve 使用提示。
创建和添加都需要打开 DaVinci Resolve Studio:只有 Studio 允许其他程序添加片段。使用免费版时,点击“打开文件夹”,把剪辑包文件夹中的 MOV 文件拖到 Media Pool。请让 Proxy 文件夹留在原处:Resolve 会自己在其中找到代理。
接下来,在 Resolve 中
- 在 Playback 的 Proxy Handling 中选择 Prefer Proxies,让 Resolve 在剪辑时播放代理。
- 每个片段的相机信息包括相机、相机序列号和固件版本,以及拍摄日期。在 Resolve Studio 中使用创建或添加时,这些信息已经填好。使用免费版时,选择 File、Import Metadata To、Media Pool,在剪辑包文件夹中选择名称以 Resolve metadata.csv 结尾的文件,使用默认匹配方式点击 OK;之后添加的片段需要再导入一次。
- 每个 Insta360 片段都会显示起始时间码:如果相机录制了时间码就用相机的,否则用录制开始的时间。按 Start TC 对 Media Pool 排序,就能让片段按拍摄顺序排列。
- 照常剪辑。最终渲染请参见渲染最终视频。在渲染完成之前,请保持 Two Left Wheels 360 运行。
如果某个剪辑包不需要相机信息和元数据文件,在“DaVinci Resolve 设置…”中取消勾选“Resolve 元数据文件”。修改剪辑包设置后,请在 Resolve 中选择 Playback、Delete Render Cache、All,否则 Resolve 会继续显示旧画面。
请不要对这些片段使用 Generate Optimized Media。Resolve 会读取并拼接每一个全分辨率帧,耗时与导出差不多。代理已经能保证流畅播放。
目前已测试的版本是 DaVinci Resolve Studio。DaVinci Resolve 集成介绍了这些额外功能以及免费版的不同之处。要在 360° 画面中环顾四周,请参见360° 素材重构图。