无需先导出即可剪辑
添加素材后,它们会以拼接好的 MOV 文件出现在剪辑软件可以导入的文件夹中。这些文件并不存储在磁盘上:该文件夹是一个虚拟驱动器,剪辑软件读取每一帧时,才从相机文件拼接出来。因此开始剪辑前无需等待导出,而且只有实际用到的部分才会以全分辨率拼接。
产品功能
已推出的功能、进行中的工作,以及可供投票的想法。
这些功能已在 Two Left Wheels 360 中提供。
添加素材后,它们会以拼接好的 MOV 文件出现在剪辑软件可以导入的文件夹中。这些文件并不存储在磁盘上:该文件夹是一个虚拟驱动器,剪辑软件读取每一帧时,才从相机文件拼接出来。因此开始剪辑前无需等待导出,而且只有实际用到的部分才会以全分辨率拼接。
很多人从 Insta360 Studio 导出 ProRes,以免素材被压缩两次。Two Left Wheels 360 无需导出就能做到这一点:剪辑软件收到的是直接从相机文件生成的未压缩拼接帧,最终渲染是唯一的一次压缩。
10 位素材(例如 Insta360 X6 和 DJI Osmo 360 拍摄的)以 10 位进入剪辑软件,渐变和调色都能保留完整的范围。
以 ProRes 导出 8K 360 素材,每小时要占用数百 GB。这里根本不写入全分辨率文件:每个全分辨率帧都在剪辑软件请求时生成。磁盘上只保留小巧的代理文件,用于流畅剪辑。
只需归档相机文件和剪辑项目,别的都不用。回到剪辑时无需重新导出:它会按你离开时的样子打开。如果素材已移到另一块磁盘,只需告诉 Two Left Wheels 360 新的位置。
防抖、方向、水平线等拼接设置不会固化到文件中。可以随时修改,时间线上已有的片段会随之更新,无需重新导出。修改后,代理会重新实时拼接,同时在后台生成新的代理文件。
支持 Insta360 X4、X5 和 X6 拍摄的 INSV 文件及其 LRV 代理文件。
DJI Osmo 360 和 Osmo 360 II 的素材同样适用,以其 LRF 文件作为代理。DaVinci Resolve 本身无法打开这些相机的 OSV 文件。
Two Left Wheels 360 自行拼接素材,不需要 Insta360 或 DJI 的软件或插件。
使用相机记录的运动数据。可以选择画面在转弯时跟随相机,还是保持起始方向;设置平滑时间,并保持水平线水平。
消除相机快速移动和振动造成的画面晃动变形。
平衡相机两个镜头之间的色差,使画面两半在拼接缝处保持一致。亮度保持相机录制时的样子。
可以把相机正面、屏幕一侧或任何其他角度放在 360° 画面的中心,例如从自行车上正面拍摄的骑手,而不是把他分割在画面两侧边缘。
拼接后的片段是带画面和声音的标准 MOV 文件,位于电脑上的一个虚拟文件夹中。任何能打开 MOV 文件并使用代理剪辑的 Windows 剪辑软件都可以使用,例如 DaVinci Resolve 或 Adobe Premiere Pro。目前已测试的剪辑软件是 DaVinci Resolve Studio。
Two Left Wheels 360 向剪辑软件提供完整的 360° 画面。看向哪里,仍在剪辑软件中用你已在使用的重构图插件来选择。例如在 DaVinci Resolve 中,KartaVR 和 DJI Reframe 都能处理这些片段。
相机随每段素材录制的低分辨率代理文件会成为拼接好的代理,用于流畅剪辑,添加素材后立即可用。请把这些文件与素材放在一起:如果缺少,Two Left Wheels 360 会在后台生成,所需时间大约与素材时长相当。
你可以立即使用实时拼接的代理开始剪辑。Two Left Wheels 360 会在后台把每个代理拼接一次,生成一个小视频文件,完成后自动切换过去。之后剪切、点击和打开剪辑软件项目的响应都会更快,显卡也留给剪辑软件使用。
每个 Insta360 片段都带有起始时间码:如果相机录制了时间码就用相机的,否则用录制开始的时间。在 DaVinci Resolve 中,可以据此按拍摄时间对片段排序——很多人原本正是为此按日期和时间重命名文件。
为 DaVinci Resolve 提供的额外功能:Resolve 能自动关联的代理;每个片段的相机、序列号和拍摄日期(Resolve Studio 中自动填好,免费版一次导入即可填好);在 Resolve Studio 中,还可以创建包含剪辑包片段和 360° 时间线的 Resolve 项目,或把片段添加到当前打开的项目中。前两项在免费版中也可使用。
每个剪辑包都是同一个虚拟驱动器上的一个文件夹,在电脑上显示为文件夹。可以从任意文件夹或磁盘添加素材,为每个剪辑包设置各自的处理参数,并在驱动器运行时重命名或删除剪辑包。剪辑包不是剪辑软件的项目:剪辑软件的项目使用一个或多个剪辑包中的文件。
相机的原始音频随每个片段一起提供,并可预先准备,以便在剪辑软件中无延迟地播放。
在打开剪辑软件之前,就能带声音、按剪辑包设置播放素材。你通过一个可移动的视角观看 360° 画面:拖动可向任意方向查看,右键拖动可校正水平线,滚动滚轮可放大缩小。播放时可选择画面尺寸;暂停时显示全分辨率。
在文件资源管理器中选中一段 360° 素材并按 Shift+空格,或右键单击并选择“在 TLW 360 中预览”:它会立即带声音播放,你可以用鼠标环顾四周。无需剪辑包,无需导出。它也能播放普通视频文件,双击仍会打开你选择的程序。
需要在剪辑软件之外保留副本时,可以把完整的拼接 360° 全景导出为视频文件,保留你的处理设置以及原始帧率和时长。
把素材移到了另一个文件夹或磁盘?告诉 Two Left Wheels 360 新的位置,剪辑包即可继续使用。
因断电或死机而中断的 Insta360 素材,任何播放器都打不开。Two Left Wheels 360 会在添加时发现它,并生成一个可以播放的副本,连 Insta360 自带的 File Repair 工具修复不了的素材也能修复。原文件永远不会被改动。
拼接通过 Direct3D 11 在显卡上运行。如果有独立显卡,可以在集成显卡上拼接,把独立显卡留给剪辑软件。只有可选的基于画面的防抖优化才需要 NVIDIA 显卡。
这些功能已列入产品路线图。
为免费版 DaVinci Resolve 和 Adobe Premiere Pro 进行测试并提供指南。这些片段是这些剪辑软件可以打开的标准视频文件,但目前已测试的剪辑软件是 DaVinci Resolve Studio。
我们计划支持更多 360 相机。如果你的相机尚未受支持,请通过支持页面联系我们,并发送一段直接从相机导出的样片:我们会分析它,看能否加入支持。
Two Left Wheels 的 MediaOrganizer 发布后,会使用 Two Left Wheels 360 在 MediaOrganizer 中直接提供这些功能,让你无需在两个程序之间来回切换就能完成工作。
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