Two Left Wheels 360
360 素材,直接进入剪辑软件。无需导出。
它是什么
Two Left Wheels 360 是一款 Windows 应用,让你无需先导出,就能在自己喜欢的剪辑软件(例如 DaVinci Resolve 或 Adobe Premiere Pro)中剪辑 360 素材。它本身不是剪辑软件:它位于相机文件和剪辑软件之间。把素材添加进来,它们就会以拼接好的视频文件出现在剪辑软件导入的文件夹里。
这个文件夹是一个虚拟驱动器。剪辑软件读取某一帧时,Two Left Wheels 360 当场从相机文件拼接出这一帧并交给它,因此无需事先导出,也不会产生第二份全分辨率素材。
我为什么做它
我做视频,规模不大,大多是在路上拍的:在摩托车上或房车里,常常两台 360 相机同时拍。顺利的一天下来,就是几个小时的素材、几百 GB 的 360 文件,而 DaVinci Resolve 一个也打不开。所以得先用相机厂商的应用把所有素材导出:导出成 MP4,在剪第一刀之前就又被压缩了一次;导出成 ProRes,文件大得简直可笑。即便如此,Resolve 也没法按拍摄先后排列片段,于是我按日期和时间给文件改名,结果搬起石头砸自己脚的次数多得我都不好意思承认。
于是我做了自己想要的东西:相机文件作为知道自己拍摄时间的普通视频文件出现在你的剪辑软件里,不用导出,也不会被压缩两次。顺手我还加了一些额外功能:片段放进时间线之后仍可修改的防抖,可以在文件资源管理器里直接播放素材的查看器,以及用相机自带的预览文件做成的代理。
— Sorin
为什么使用它
无需先导出即可剪辑
添加素材后,它们会以拼接好的 MOV 文件出现在剪辑软件可以导入的文件夹中。这些文件并不存储在磁盘上:该文件夹是一个虚拟驱动器,剪辑软件读取每一帧时,才从相机文件拼接出来。因此开始剪辑前无需等待导出,而且只有实际用到的部分才会以全分辨率拼接。 Two Left Wheels 360 的工作原理
只压缩一次,而不是两次
很多人从 Insta360 Studio 导出 ProRes,以免素材被压缩两次。Two Left Wheels 360 无需导出就能做到这一点:剪辑软件收到的是直接从相机文件生成的未压缩拼接帧,最终渲染是唯一的一次压缩。 与从 Insta360 Studio 导出相比,画质会有损失吗?
10 位素材保持 10 位
10 位素材(例如 Insta360 X6 和 DJI Osmo 360 拍摄的)以 10 位进入剪辑软件,渐变和调色都能保留完整的范围。
没有庞大的中间文件
以 ProRes 导出 8K 360 素材,每小时要占用数百 GB。这里根本不写入全分辨率文件:每个全分辨率帧都在剪辑软件请求时生成。磁盘上只保留小巧的代理文件,用于流畅剪辑。
以后随时回到剪辑
只需归档相机文件和剪辑项目,别的都不用。回到剪辑时无需重新导出:它会按你离开时的样子打开。如果素材已移到另一块磁盘,只需告诉 Two Left Wheels 360 新的位置。 可以归档剪辑,以后再回来继续吗?
设置随时可改
防抖、方向、水平线等拼接设置不会固化到文件中。可以随时修改,时间线上已有的片段会随之更新,无需重新导出。修改后,代理会重新实时拼接,同时在后台生成新的代理文件。
Insta360 X4、X5 和 X6
支持 Insta360 X4、X5 和 X6 拍摄的 INSV 文件及其 LRV 代理文件。 支持哪些相机?
DJI Osmo 360 和 Osmo 360 II
DJI Osmo 360 和 Osmo 360 II 的素材同样适用,以其 LRF 文件作为代理。DaVinci Resolve 本身无法打开这些相机的 OSV 文件。 支持哪些相机?
内置拼接
Two Left Wheels 360 自行拼接素材,不需要 Insta360 或 DJI 的软件或插件。 Two Left Wheels 360 的工作原理
陀螺仪防抖和水平校正
使用相机记录的运动数据。可以选择画面在转弯时跟随相机,还是保持起始方向;设置平滑时间,并保持水平线水平。 剪辑包设置
果冻效应校正
消除相机快速移动和振动造成的画面晃动变形。 剪辑包设置
镜头色彩匹配
平衡相机两个镜头之间的色差,使画面两半在拼接缝处保持一致。亮度保持相机录制时的样子。 镜头色彩匹配
选择画面中心
可以把相机正面、屏幕一侧或任何其他角度放在 360° 画面的中心,例如从自行车上正面拍摄的骑手,而不是把他分割在画面两侧边缘。
适用于任何剪辑软件的标准文件
拼接后的片段是带画面和声音的标准 MOV 文件,位于电脑上的一个虚拟文件夹中。任何能打开 MOV 文件并使用代理剪辑的 Windows 剪辑软件都可以使用,例如 DaVinci Resolve 或 Adobe Premiere Pro。目前已测试的剪辑软件是 DaVinci Resolve Studio。 可以使用哪些剪辑软件?
使用你自己的重构图插件
Two Left Wheels 360 向剪辑软件提供完整的 360° 画面。看向哪里,仍在剪辑软件中用你已在使用的重构图插件来选择。例如在 DaVinci Resolve 中,KartaVR 和 DJI Reframe 都能处理这些片段。 360° 素材重构图
相机代理,缺失时也能生成
相机随每段素材录制的低分辨率代理文件会成为拼接好的代理,用于流畅剪辑,添加素材后立即可用。请把这些文件与素材放在一起:如果缺少,Two Left Wheels 360 会在后台生成,所需时间大约与素材时长相当。 代理和音频
在后台变得更快的代理
你可以立即使用实时拼接的代理开始剪辑。Two Left Wheels 360 会在后台把每个代理拼接一次,生成一个小视频文件,完成后自动切换过去。之后剪切、点击和打开剪辑软件项目的响应都会更快,显卡也留给剪辑软件使用。
每个片段都带起始时间码
每个 Insta360 片段都带有起始时间码:如果相机录制了时间码就用相机的,否则用录制开始的时间。在 DaVinci Resolve 中,可以据此按拍摄时间对片段排序——很多人原本正是为此按日期和时间重命名文件。
DaVinci Resolve 集成
为 DaVinci Resolve 提供的额外功能:Resolve 能自动关联的代理;每个片段的相机、序列号和拍摄日期(Resolve Studio 中自动填好,免费版一次导入即可填好);在 Resolve Studio 中,还可以创建包含剪辑包片段和 360° 时间线的 Resolve 项目,或把片段添加到当前打开的项目中。前两项在免费版中也可使用。 DaVinci Resolve 集成
以文件夹形式管理剪辑包
每个剪辑包都是同一个虚拟驱动器上的一个文件夹,在电脑上显示为文件夹。可以从任意文件夹或磁盘添加素材,为每个剪辑包设置各自的处理参数,并在驱动器运行时重命名或删除剪辑包。剪辑包不是剪辑软件的项目:剪辑软件的项目使用一个或多个剪辑包中的文件。 管理剪辑包和移动过的素材
相机音频,随时可播放
相机的原始音频随每个片段一起提供,并可预先准备,以便在剪辑软件中无延迟地播放。 代理和音频
内置 360° 播放器
在打开剪辑软件之前,就能带声音、按剪辑包设置播放素材。你通过一个可移动的视角观看 360° 画面:拖动可向任意方向查看,右键拖动可校正水平线,滚动滚轮可放大缩小。播放时可选择画面尺寸;暂停时显示全分辨率。 预览和导出
TLW 360 查看器
在文件资源管理器中选中一段 360° 素材并按 Shift+空格,或右键单击并选择“在 TLW 360 中预览”:它会立即带声音播放,你可以用鼠标环顾四周。无需剪辑包,无需导出。它也能播放普通视频文件,双击仍会打开你选择的程序。 TLW 360 查看器
导出拼接文件
需要在剪辑软件之外保留副本时,可以把完整的拼接 360° 全景导出为视频文件,保留你的处理设置以及原始帧率和时长。 预览和导出
找回移动过的文件
把素材移到了另一个文件夹或磁盘?告诉 Two Left Wheels 360 新的位置,剪辑包即可继续使用。 管理剪辑包和移动过的素材
修复中断的素材
因断电或死机而中断的 Insta360 素材,任何播放器都打不开。Two Left Wheels 360 会在添加时发现它,并生成一个可以播放的副本,连 Insta360 自带的 File Repair 工具修复不了的素材也能修复。原文件永远不会被改动。 修复中断的素材
在显卡上运行
拼接通过 Direct3D 11 在显卡上运行。如果有独立显卡,可以在集成显卡上拼接,把独立显卡留给剪辑软件。只有可选的基于画面的防抖优化才需要 NVIDIA 显卡。
适合你吗?
如果符合以下情况,就适合你:
你使用代理剪辑
剪辑软件可以以全分辨率显示任意一帧,例如用来检查对焦或细节,但拼接一帧 8K 画面需要四分之一秒甚至更久,因此全分辨率无法流畅播放。你用小巧的代理剪辑,全分辨率用于检查画面和最终渲染。 代理和音频
你保留相机的代理文件
从相机复制素材时,把 LRV 或 LRF 文件一起复制。缺少的代理文件 Two Left Wheels 360 可以生成,但所需时间大约与素材时长相当。 代理和音频
你在剪辑软件中重构图
Two Left Wheels 360 不是重构图工具。它向剪辑软件提供完整的 360° 画面,你继续使用现在用的重构图插件。例如在 DaVinci Resolve 中,KartaVR 和 DJI Reframe 都能处理这些片段。 360° 素材重构图
你可以接受最终渲染慢一些
每个全分辨率帧都在渲染时拼接,因此比从已导出的文件渲染要慢。节省的时间在剪辑之前。 渲染最终视频
你有一台配备性能足够显卡的 Windows 电脑
显卡在剪辑软件旁边解码并拼接素材。参见系统要求。
相机
Two Left Wheels 360 支持 Insta360 X4、X5、X6 以及 DJI Osmo 360、Osmo 360 II(暂不支持镜头保护镜和潜水壳) 拍摄的素材,不需要相机厂商的任何软件。内置拼接功能,提供陀螺仪防抖、水平校正、果冻效应校正和镜头色彩匹配,可按剪辑包设置。原始素材永远不会被修改。
我们计划支持更多相机,也计划支持镜头保护镜和潜水壳。两者都依赖真实素材:如果你的相机尚未支持,或你有使用镜头保护镜或潜水壳拍摄的素材,请通过支持页面向我们发送样片,直接来自相机并附带代理文件。一套完整的样片还可以通过测试版计划为你赢得终身个人使用权。
支持的剪辑软件
Two Left Wheels 360 不是某一款剪辑软件的插件。拼接后的片段是电脑上虚拟文件夹中的标准视频文件(其工作原理),因此任何能打开 MOV 文件并使用代理剪辑的 Windows 剪辑软件都可以使用,例如 DaVinci Resolve 或 Adobe Premiere Pro。目前已测试的剪辑软件是 DaVinci Resolve Studio。
DaVinci Resolve 还有一些专属的额外功能,免费版和 Studio 版都有。参见 DaVinci Resolve 集成。
价格
Two Left Wheels 360 目前供个人免费使用,没有水印,也没有功能限制。以个人免费形式发布的版本,今后仍可免费用于个人用途。
测试版计划期间,测试版也可以免费用于商业项目。在允许商业使用测试版期间完成的作品,之后仍可继续使用和发布,不会被追溯收取许可费用。测试结束后继续将软件用于商业用途,可能需要购买付费商业许可。
符合条件的贡献者将获得未来版本的终身个人使用权,包括原本个人使用也需付费的版本。仅注册和下载并不符合条件。阅读测试版计划及资格规则。
Two Left Wheels 360 是 Two Left Wheels 的独立产品。提及 Insta360、DJI、DaVinci Resolve 和 Adobe Premiere Pro 仅为说明兼容性,并不表示其所有者的认可。