Two Left Wheels 360

Vos images 360, directement dans votre logiciel de montage. Sans export.

Des fichiers de la caméra au rendu final dans DaVinci Resolve, en sept minutes

Ce que c’est

Two Left Wheels 360 est une application Windows qui vous permet de monter vos images 360 dans le logiciel de votre choix, comme DaVinci Resolve ou Adobe Premiere Pro, sans les exporter d'abord. Ce n'est pas un logiciel de montage : il se place entre les fichiers de votre caméra et votre logiciel de montage. Ajoutez vos enregistrements : ils apparaissent sous forme de fichiers vidéo assemblés dans un dossier que votre logiciel importe.

Ce dossier est un lecteur virtuel. Quand votre logiciel lit une image, Two Left Wheels 360 l'assemble à cet instant à partir du fichier de la caméra et la lui transmet : rien à exporter d'abord, et pas de seconde copie de vos images en pleine résolution.

Pourquoi je l’ai fait

Je fais des vidéos, modestes, surtout sur la route : à moto ou en camping-car, souvent avec deux caméras 360 qui tournent en même temps. Une bonne journée me laisse des heures d’images et des centaines de gigaoctets de fichiers 360, et DaVinci Resolve ne sait en ouvrir aucun. L’application du fabricant de la caméra devait donc d’abord tout exporter : en MP4, compressé une fois de plus avant la première coupe, ou en ProRes, dans des fichiers si gros qu’ils en deviennent presque drôles. Et même alors, Resolve ne pouvait pas ranger les clips dans l’ordre où ils avaient été tournés, alors je renommais les fichiers par date et heure, et je me suis tiré une balle dans le pied plus souvent que je ne voudrais l’avouer.

Alors j’ai fait ce que je voulais : des fichiers de caméra qui apparaissent dans votre logiciel de montage comme des fichiers vidéo ordinaires qui savent quand ils ont été tournés, sans export et sans seconde compression. Plus quelques extras ajoutés en chemin : une stabilisation que vous pouvez encore modifier une fois le clip dans votre timeline, une visionneuse qui lit un enregistrement directement depuis l’Explorateur de fichiers, et des proxys tirés des fichiers d’aperçu de la caméra elle-même.

— Sorin

Pourquoi l'utiliser

Monter sans exporter d'abord

Ajoutez vos enregistrements : ils apparaissent sous forme de fichiers MOV assemblés dans un dossier que votre logiciel de montage peut importer. Les fichiers ne sont pas stockés sur votre disque : le dossier est un lecteur virtuel, et chaque image est assemblée à partir du fichier de la caméra au moment où le logiciel la lit. Aucun export à attendre avant de commencer le montage, et seules les parties que vous utilisez sont assemblées en pleine résolution. Comment fonctionne Two Left Wheels 360

Une seule compression, pas deux

Beaucoup exportent depuis Insta360 Studio en ProRes pour que leurs images ne soient pas compressées deux fois. Two Left Wheels 360 vous offre cela sans export : votre logiciel de montage reçoit des images assemblées non compressées, faites directement à partir du fichier de la caméra, et votre rendu final est la seule étape de compression. Est-ce que je perds en qualité par rapport à un export depuis Insta360 Studio ?

Le 10 bits reste en 10 bits

Les enregistrements en 10 bits, comme ceux de l'Insta360 X6 et de la DJI Osmo 360, arrivent dans votre logiciel de montage en 10 bits : les dégradés et l'étalonnage gardent toute leur amplitude.

Pas de gros fichiers intermédiaires

Un export ProRes d'images 360 en 8K occupe des centaines de gigaoctets par heure. Ici, aucun fichier en pleine résolution n'est écrit : chaque image en pleine résolution est produite quand votre logiciel de montage la demande. Seuls de petits fichiers proxy restent sur votre disque, pour un montage fluide.

Reprendre un montage plus tard

Archivez les fichiers de la caméra et votre projet de montage, rien d'autre. Quand vous revenez au montage, il n'y a rien à réexporter : il s'ouvre tel que vous l'avez laissé. Si les enregistrements sont maintenant sur un autre disque, indiquez le nouvel emplacement à Two Left Wheels 360. Puis-je archiver un montage et y revenir plus tard ?

Des réglages toujours modifiables

La stabilisation, l'orientation, l'horizon et les autres réglages d'assemblage ne sont pas figés dans un fichier. Modifiez-les quand vous voulez : les clips déjà dans votre timeline suivent, sans nouvel export. Après une modification, les proxys sont de nouveau assemblés en direct pendant que de nouveaux fichiers proxy sont créés en arrière-plan.

Insta360 X4, X5 et X6

Les enregistrements des Insta360 X4, X5 et X6, en fichiers INSV avec leurs fichiers proxy LRV. Quelles caméras sont prises en charge ?

DJI Osmo 360 et Osmo 360 II

Les enregistrements des DJI Osmo 360 et Osmo 360 II fonctionnent de la même façon, avec leurs fichiers LRF comme proxys. DaVinci Resolve ne sait pas ouvrir seul les fichiers OSV de ces caméras. Quelles caméras sont prises en charge ?

Assemblage intégré

Two Left Wheels 360 assemble lui-même les enregistrements. Aucun logiciel ni plugin Insta360 ou DJI n'est nécessaire. Comment fonctionne Two Left Wheels 360

Stabilisation gyroscopique et horizon droit

Utilise les données de mouvement enregistrées par la caméra. Choisissez si la vue suit la caméra dans les virages ou garde la direction de départ, réglez la durée de lissage et gardez l'horizon droit. Réglages du pack de montage

Correction du rolling shutter

Supprime l'effet de gélatine causé par les mouvements rapides de la caméra et les vibrations. Réglages du pack de montage

Harmonisation des couleurs des objectifs

Compense l'écart de couleur entre les deux objectifs de la caméra, pour que les deux moitiés de l'image concordent à la jointure. La luminosité reste telle que la caméra l'a enregistrée. Harmonisation des couleurs des objectifs

Choisir le centre de l'image

Placez l'avant de la caméra, son côté écran ou n'importe quel autre angle au centre de l'image 360°, par exemple un cycliste filmé de face depuis le vélo, au lieu de le couper entre les bords de l'image.

Des fichiers standard pour tout logiciel de montage

Les clips assemblés sont des fichiers MOV standard, avec image et son, dans un dossier virtuel de votre ordinateur. Tout logiciel de montage Windows qui ouvre les fichiers MOV et monte avec des proxys peut les utiliser, comme DaVinci Resolve ou Adobe Premiere Pro. DaVinci Resolve Studio est le logiciel testé à ce jour. Quels logiciels de montage puis-je utiliser ?

Votre propre plugin de recadrage

Two Left Wheels 360 fournit l'image 360° complète à votre logiciel de montage. Le choix de l'angle de vue se fait toujours dans le logiciel, avec le plugin de recadrage que vous utilisez déjà. Dans DaVinci Resolve, par exemple, KartaVR et DJI Reframe fonctionnent avec ces clips. Recadrer des images 360°

Les proxys de la caméra, même manquants

Le fichier proxy basse résolution que la caméra enregistre avec chaque vidéo devient un proxy assemblé pour un montage fluide, disponible dès que vous ajoutez l'enregistrement. Gardez ces fichiers avec vos enregistrements : s'il en manque un, Two Left Wheels 360 le crée en arrière-plan, en à peu près la durée de l'enregistrement. Proxys et son

Des proxys qui accélèrent en arrière-plan

Vous commencez le montage tout de suite, sur des proxys assemblés en direct. En arrière-plan, Two Left Wheels 360 assemble une fois chaque proxy dans un petit fichier vidéo et bascule dessus dès qu'il est prêt. Coupes, clics et ouverture de votre projet de montage deviennent alors plus réactifs, et la carte graphique reste à votre logiciel de montage.

Timecode de début dans chaque clip

Chaque clip Insta360 porte un timecode de début : celui de la caméra quand elle en a enregistré un, sinon l'heure à laquelle l'enregistrement a commencé. Dans DaVinci Resolve, il permet de trier les clips selon le moment de l'enregistrement, raison pour laquelle beaucoup renomment sinon leurs fichiers par date et heure.

Intégration à DaVinci Resolve

Des extras pour DaVinci Resolve : des proxys que Resolve associe tout seul, la caméra, le numéro de série et la date d'enregistrement de chaque clip, renseignés tout seuls avec Resolve Studio et en un seul import dans la version gratuite, et, avec Resolve Studio, la création d'un projet Resolve avec les clips d'un pack de montage et une timeline 360°, ou leur ajout au projet ouvert. Les deux premiers fonctionnent aussi dans la version gratuite. Intégration à DaVinci Resolve

Des packs de montage sous forme de dossiers

Chaque pack de montage est un dossier sur un lecteur virtuel, qui apparaît comme un dossier sur votre ordinateur. Ajoutez des enregistrements depuis n'importe quel dossier ou disque, donnez à chaque pack de montage ses propres réglages de traitement, et renommez ou supprimez des packs de montage pendant que le lecteur fonctionne. Un pack de montage n'est pas le projet de votre logiciel de montage : votre projet de montage utilise les fichiers d'un ou de plusieurs packs de montage. Gérer les packs de montage et les enregistrements déplacés

Le son de la caméra, prêt à lire

Le son d'origine de la caméra accompagne chaque clip et peut être préparé à l'avance pour être lu sans délai dans le logiciel de montage. Proxys et son

Lecteur vidéo 360° intégré

Lisez un enregistrement, avec son son et les réglages de votre pack de montage, avant d'ouvrir votre logiciel de montage. Vous regardez dans l'image 360° à travers une vue mobile : faites glisser pour regarder dans toutes les directions, faites glisser avec le bouton droit pour redresser l'horizon et utilisez la molette pour zoomer. Choisissez la taille de l'image pendant la lecture ; en pause, vous voyez la pleine résolution. Aperçu et export

Visionneuse TLW 360

Sélectionnez un enregistrement 360° dans l'Explorateur de fichiers et appuyez sur Maj+Espace, ou faites un clic droit et choisissez Aperçu dans TLW 360 : il se lit aussitôt, avec le son, et vous regardez autour avec la souris. Pas de pack de montage, pas d'export. Elle lit aussi les fichiers vidéo ordinaires, et le double-clic ouvre toujours le programme que vous avez choisi. La visionneuse TLW 360

Exporter des fichiers assemblés

Exportez des panoramas 360° complets et assemblés en fichiers vidéo quand vous avez besoin d'une copie hors de votre logiciel de montage, avec vos réglages de traitement, la fréquence d'images et la durée d'origine. Aperçu et export

Retrouver les fichiers déplacés

Vous avez déplacé vos enregistrements dans un autre dossier ou sur un autre disque ? Indiquez le nouvel emplacement à Two Left Wheels 360 et le pack de montage continue de fonctionner. Gérer les packs de montage et les enregistrements déplacés

Réparer les enregistrements interrompus

Aucun lecteur ne peut ouvrir un enregistrement Insta360 interrompu par une coupure de courant ou un plantage. Two Left Wheels 360 le repère quand vous l'ajoutez et en crée une copie lisible, même pour des enregistrements que l'outil File Repair d'Insta360 ne peut pas récupérer. L'original n'est jamais modifié. Réparer un enregistrement interrompu

Fonctionne sur votre carte graphique

L'assemblage s'exécute sur la carte graphique via Direct3D 11. Avec une carte graphique externe, il peut assembler sur la carte intégrée et laisser la carte externe à votre logiciel de montage. Une carte NVIDIA n'est nécessaire que pour l'affinage facultatif de la stabilisation à partir de l'image.

Est-ce pour vous ?

Oui, si :

Vous montez avec des proxys

Votre logiciel peut afficher n'importe quelle image en pleine résolution, par exemple pour vérifier la netteté ou les détails, mais assembler une image 8K prend un quart de seconde ou plus : la pleine résolution ne se lit donc pas de façon fluide. Vous montez sur les petits proxys ; la pleine résolution sert à vérifier des images et au rendu final. Proxys et son

Vous gardez les fichiers proxy de la caméra

Copiez les fichiers LRV ou LRF de la caméra avec vos enregistrements. Two Left Wheels 360 peut créer ceux qui manquent, mais cela prend à peu près la durée de l'enregistrement. Proxys et son

Vous recadrez dans votre logiciel de montage

Two Left Wheels 360 n'est pas un outil de recadrage. Il fournit l'image 360° complète à votre logiciel, et vous continuez d'utiliser le plugin de recadrage que vous utilisez aujourd'hui. Dans DaVinci Resolve, par exemple, KartaVR et DJI Reframe fonctionnent avec ces clips. Recadrer des images 360°

Le rendu final peut prendre son temps

Chaque image en pleine résolution est assemblée pendant le rendu, qui est donc plus lent qu'un rendu à partir de fichiers exportés. Le temps gagné l'est avant le montage. Faire le rendu final

Vous avez un PC Windows avec une carte graphique performante

La carte graphique décode et assemble vos images à côté de votre logiciel de montage. Voir la configuration requise.

Caméras

Two Left Wheels 360 fonctionne avec les enregistrements des Insta360 X4, X5 et X6 et des DJI Osmo 360 et Osmo 360 II (pas encore de prise en charge des protections d'objectif ni des caissons de plongée), sans aucun logiciel des fabricants de caméras. L'assemblage est intégré, avec stabilisation gyroscopique, horizon droit, correction du rolling shutter et harmonisation des couleurs des objectifs, réglés pour chaque pack de montage. Vos enregistrements d'origine ne sont jamais modifiés.

D'autres caméras sont prévues, de même que la prise en charge des protections d'objectif et des caissons de plongée. Les deux dépendent d'enregistrements réels : si votre caméra n'est pas encore prise en charge, ou si vous avez des images tournées avec une protection d'objectif ou un caisson de plongée, envoyez-nous un échantillon via la page d'assistance, directement depuis la caméra avec ses fichiers proxy. Un jeu complet d'échantillons peut aussi vous valoir l'utilisation personnelle à vie grâce au Programme bêta.

Logiciels de montage pris en charge

Two Left Wheels 360 n'est pas un plugin pour un seul logiciel. Les clips assemblés sont des fichiers vidéo standard dans un dossier virtuel de votre ordinateur (comment cela fonctionne) : tout logiciel de montage Windows qui ouvre les fichiers MOV et monte avec des proxys peut les utiliser, comme DaVinci Resolve ou Adobe Premiere Pro. DaVinci Resolve Studio est le logiciel testé à ce jour.

DaVinci Resolve bénéficie aussi de quelques extras, dans la version gratuite comme dans Studio. Voir Intégration à DaVinci Resolve.

Prix

Two Left Wheels 360 est actuellement gratuit pour un usage personnel, sans filigrane ni limitation de fonctionnalités. Les versions publiées comme gratuites pour un usage personnel restent gratuites pour un usage personnel.

Pendant le programme bêta, les versions bêta peuvent aussi être utilisées gratuitement pour des projets commerciaux. Les travaux réalisés tant que l'usage commercial de la bêta est autorisé peuvent ensuite continuer d'être utilisés et diffusés, sans frais de licence rétroactifs. L'usage commercial du logiciel au-delà de la bêta peut nécessiter une licence commerciale payante.

Les contributeurs qui remplissent les conditions reçoivent un accès à vie, pour un usage personnel, aux futures versions, y compris celles qui seraient sinon payantes pour un usage personnel. L'inscription et le téléchargement seuls ne suffisent pas. Lire le programme bêta et ses conditions.

Two Left Wheels 360 est un produit indépendant de Two Left Wheels. Insta360, DJI, DaVinci Resolve et Adobe Premiere Pro ne sont cités que pour décrire la compatibilité. Cela n'implique aucune approbation de la part de leurs propriétaires.