Ajutor
Cum funcționează Two Left Wheels 360
O cameră 360 înregistrează ce vede fiecare dintre cele două obiective ale sale. Înainte ca un editor să poată folosi o înregistrare, cele două jumătăți trebuie îmbinate într-o singură imagine 360°. De obicei asta înseamnă să exportați mai întâi fiecare înregistrare din aplicația producătorului camerei, ca fișier la rezoluție completă.
Two Left Wheels 360 îmbină în timp ce editați. Nu este un editor video: editați în continuare în editorul preferat. Fiecare înregistrare pe care o adăugați într-un pachet de editare apare ca fișier MOV îmbinat într-un folder de pe calculator, gata de import, deși nu s-a exportat nimic și niciun fișier îmbinat la rezoluție completă nu a fost scris pe disc. Înregistrările originale rămân unde sunt și nu sunt modificate niciodată.
Fișiere care există fără să fie stocate
Folderul din care importă editorul este o unitate virtuală. Pentru Windows și pentru editor arată ca orice folder cu fișiere video: îl puteți deschide în Explorer, vedeți fiecare clip cu numele și dimensiunea lui și îl puteți importa. Diferența este de unde vine conținutul. Conținutul unui fișier obișnuit este stocat pe un disc. Conținutul acestor fișiere este creat de Two Left Wheels 360 în momentul în care un program îl citește.
Când editorul cere o parte dintr-un fișier, Windows transmite cererea către Two Left Wheels 360. Acesta află cărui cadru îi aparține acea parte, citește cadrul din înregistrarea originală a camerei, îl îmbină pe placa video și răspunde ca și cum datele ar fi venit de pe un disc. Editorul nu observă diferența. Este aceeași idee ca un folder de stocare în cloud care listează fișiere pe care le aduce doar când le deschideți, doar că aici conținutul se creează pe propriul calculator, din propriile înregistrări.
De aceea nu aveți nimic de exportat și nimic de așteptat. Tot de aici vin trei lucruri pe care le veți observa:
- Fișierele au o dimensiune foarte mare, dar video-ul la rezoluție completă nu ocupă spațiu pe disc. Dimensiunea este cea a video-ului necomprimat pe care îl reprezintă fiecare fișier. Pe disc se păstrează doar fișiere proxy mici.
- Fișierele există doar cât timp Two Left Wheels 360 rulează, pentru că el răspunde când sunt citite.
- Nu are rost să le copiați pe alt disc: copia ar fi întregul video necomprimat. Pentru un fișier îmbinat al dvs., exportați-l. Vedeți Previzualizare și export.
Fluxul de lucru
- Adăugați înregistrările. Creați un pachet de editare și adăugați fișierele camerei, împreună cu fișierele proxy pe care camera le-a înregistrat lângă ele. Vedeți Creați un pachet de editare și adăugați înregistrări.
- Importați în editor. Importați fișierele MOV din folderul pachetului de editare în proiectul din editor. Fiecare are un proxy mic în folderul Proxy al pachetului de editare. Vedeți Importul în DaVinci Resolve.
- Editați pe proxy-uri. Editorul redă proxy-urile, care sunt disponibile imediat și rulează în timp real. Reîncadrați cu pluginul pe care îl folosiți deja. Vedeți Reîncadrarea filmărilor 360°.
- Randați video-ul final. Pentru randare, editorul citește cadrele editării la rezoluție completă, iar ele sunt îmbinate atunci. Vedeți Randarea video-ului final.
La ce să vă așteptați
Editați pe proxy-uri. Editorul poate afișa orice cadru la rezoluție completă, de exemplu ca să verificați focalizarea sau detaliile. Dar îmbinarea unui cadru 8K durează un sfert de secundă sau mai mult, așa că rezoluția completă nu rulează fluent. Editați pe proxy-urile mici, iar rezoluția completă este pentru verificarea cadrelor și pentru randarea finală. Dacă vreți să editați direct pe filmare la rezoluție completă, Two Left Wheels 360 nu este instrumentul potrivit pentru dvs.
Păstrați fișierele proxy ale camerei. Copiați fișierele LRV sau LRF de pe cameră împreună cu înregistrările. Când unul lipsește, Two Left Wheels 360 îl creează în fundal, cam în cât durează înregistrarea. Vedeți Proxy-uri și sunet.
Randarea finală durează mai mult decât o randare din fișiere exportate, pentru că îmbinarea se face atunci. În schimb, nu există export înainte de editare, iar filmarea pe care nu o folosiți nu este îmbinată niciodată la rezoluție completă.
Calitate și setări
Cadrele pe care le primește editorul sunt necomprimate, pe 10 biți când camera a înregistrat pe 10 biți, așa că randarea finală este singurul pas de compresie. Vedeți Pierd din calitate față de exportul din Insta360 Studio?
Stabilizarea, nivelarea orizontului, corecția rolling shutter și celelalte opțiuni de îmbinare sunt setări ale pachetului de editare și se aplică fiecărei înregistrări din el. Nu sunt fixate într-un fișier, așa că le puteți schimba oricând. Vedeți Setările pachetului de editare.
Lăsați Two Left Wheels 360 să ruleze cât timp editorul folosește fișierele. Dacă îi închideți fereastra, unitatea rulează în continuare în fundal. Vedeți Unitatea virtuală și zona de notificare.
Vreți să știți ce se întâmplă dedesubt? Vedeți Cum funcționează, în detaliu.
Mai departe: Cerințe de sistem și Creați un pachet de editare și adăugați înregistrări.