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Comment fonctionne Two Left Wheels 360
Une caméra 360 enregistre ce que voit chacun de ses deux objectifs. Avant qu'un logiciel de montage puisse utiliser un enregistrement, les deux moitiés doivent être assemblées en une seule image 360°. D'habitude, il faut donc d'abord exporter chaque enregistrement en pleine résolution depuis l'application du fabricant de la caméra.
Two Left Wheels 360 assemble pendant que vous montez. Ce n'est pas un logiciel de montage : vous continuez de monter dans le logiciel de votre choix. Chaque enregistrement ajouté à un pack de montage apparaît sous forme de fichier MOV assemblé dans un dossier de votre ordinateur, prêt à importer, alors que rien n'a été exporté et qu'aucun fichier assemblé en pleine résolution n'a été écrit sur votre disque. Vos enregistrements d'origine restent où ils sont et ne sont jamais modifiés.
Des fichiers présents sans être stockés
Le dossier depuis lequel votre logiciel importe est un lecteur virtuel. Pour Windows et votre logiciel de montage, il ressemble à n'importe quel dossier de fichiers vidéo : vous pouvez l'ouvrir dans l'Explorateur de fichiers, voir chaque clip avec son nom et sa taille, et l'importer. La différence, c'est l'origine du contenu. Le contenu d'un fichier normal est stocké sur un disque. Celui de ces fichiers est produit par Two Left Wheels 360 au moment où un programme le lit.
Quand votre logiciel demande une partie d'un fichier, Windows transmet la demande à Two Left Wheels 360. Celui-ci détermine à quelle image appartient cette partie, lit cette image dans l'enregistrement d'origine de la caméra, l'assemble sur la carte graphique et répond comme si les données venaient d'un disque. Votre logiciel ne voit pas la différence. C'est la même idée qu'un dossier de stockage en ligne qui liste des fichiers qu'il ne télécharge qu'à l'ouverture, sauf qu'ici le contenu est produit sur votre propre ordinateur, à partir de vos propres enregistrements.
C'est pourquoi il n'y a rien à exporter ni à attendre. Cela explique aussi trois choses que vous remarquerez :
- Les fichiers affichent une très grande taille, mais la vidéo en pleine résolution n'occupe pas d'espace disque. Cette taille est celle de la vidéo non compressée que représente chaque fichier. Seuls de petits fichiers proxy sont conservés sur votre disque.
- Les fichiers ne sont présents que tant que Two Left Wheels 360 fonctionne, puisque c'est lui qui répond quand on les lit.
- Les copier sur un autre disque ne sert à rien : la copie serait toute la vidéo non compressée. Pour obtenir un fichier assemblé à vous, exportez-le. Voir Aperçu et export.
La méthode de travail
- Ajoutez vos enregistrements. Créez un pack de montage et ajoutez les fichiers de la caméra, avec les fichiers proxy que la caméra a enregistrés à côté. Voir Créer un pack de montage et ajouter des enregistrements.
- Importez-les dans votre logiciel de montage. Importez les fichiers MOV du dossier du pack de montage dans le projet de votre logiciel de montage. Chacun a un petit proxy dans le dossier Proxy du pack de montage. Voir Importer dans DaVinci Resolve.
- Montez sur les proxys. Votre logiciel lit les proxys, disponibles tout de suite et lus en temps réel. Recadrez avec le plugin que vous utilisez déjà. Voir Recadrer des images 360°.
- Faites le rendu final. Pour le rendu, votre logiciel lit les images de votre montage en pleine résolution, et elles sont assemblées à ce moment-là. Voir Faire le rendu final.
À quoi s'attendre
Vous montez sur des proxys. Votre logiciel peut afficher n'importe quelle image en pleine résolution, par exemple pour vérifier la netteté ou les détails. Mais assembler une image 8K prend un quart de seconde ou plus, donc la pleine résolution ne se lit pas de façon fluide. Vous montez sur les petits proxys ; la pleine résolution sert à vérifier des images et au rendu final. Si vous voulez monter directement sur des images en pleine résolution, Two Left Wheels 360 n'est pas l'outil qu'il vous faut.
Gardez les fichiers proxy de la caméra. Copiez les fichiers LRV ou LRF de la caméra avec vos enregistrements. S'il en manque un, Two Left Wheels 360 le crée en arrière-plan, en à peu près la durée de l'enregistrement. Voir Proxys et son.
Le rendu final prend plus de temps qu'un rendu à partir de fichiers exportés, puisque l'assemblage se fait à ce moment-là. En échange, il n'y a pas d'export avant le montage, et les images que vous n'utilisez pas ne sont jamais assemblées en pleine résolution.
Qualité et réglages
Les images que reçoit votre logiciel sont non compressées, en 10 bits quand la caméra a enregistré en 10 bits : votre rendu final est donc la seule étape de compression. Voir Est-ce que je perds en qualité par rapport à un export depuis Insta360 Studio ?
La stabilisation, la mise à niveau de l'horizon, la correction du rolling shutter et les autres choix d'assemblage sont des réglages du pack de montage et s'appliquent à chacun de ses enregistrements. Ils ne sont pas figés dans un fichier, vous pouvez donc les modifier à tout moment. Voir Réglages du pack de montage.
Laissez Two Left Wheels 360 fonctionner tant que votre logiciel utilise les fichiers. Fermer sa fenêtre laisse le lecteur tourner en arrière-plan. Voir Le lecteur virtuel et la zone de notification.
Vous voulez savoir ce qui se passe en coulisses ? Voir Comment ça marche, en détail.
Ensuite : Configuration requise et Créer un pack de montage et ajouter des enregistrements.