제품 기능

Two Left Wheels 360 기능

제공 중인 기능, 진행 중인 작업, 투표할 수 있는 아이디어.

지금 제공 중

Two Left Wheels 360에 이미 있는 기능입니다.

지금 제공 중 · 편집

먼저 내보내지 않고 바로 편집

영상을 추가하면 편집 프로그램에서 가져올 수 있는 폴더에 스티칭된 MOV 파일로 나타납니다. 파일은 디스크에 저장되지 않습니다. 이 폴더는 가상 드라이브이며, 편집 프로그램이 각 프레임을 읽을 때 카메라 파일에서 스티칭합니다. 그래서 편집을 시작하기 전에 내보내기를 기다릴 필요가 없고, 실제로 사용하는 부분만 전체 해상도로 스티칭됩니다.

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지금 제공 중 · 화질

압축은 두 번이 아니라 한 번

많은 사람이 영상이 두 번 압축되지 않도록 Insta360 Studio에서 ProRes로 내보냅니다. Two Left Wheels 360은 내보내기 없이 같은 결과를 줍니다. 편집 프로그램은 카메라 파일에서 바로 만든 비압축 스티칭 프레임을 받으므로, 최종 렌더링이 유일한 압축 단계가 됩니다.

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지금 제공 중 · 화질

10비트 영상은 10비트 그대로

Insta360 X6와 DJI Osmo 360 같은 10비트 영상은 10비트로 편집 프로그램에 전달되므로, 그라데이션과 색 보정이 전체 범위를 유지합니다.

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지금 제공 중 · 저장 공간

대용량 중간 파일 없음

8K 360 영상을 ProRes로 내보내면 시간당 수백 기가바이트를 차지합니다. 여기서는 전체 해상도 파일을 전혀 쓰지 않습니다. 전체 해상도 프레임은 편집 프로그램이 요청할 때마다 만들어집니다. 디스크에는 부드러운 편집을 위한 작은 프록시 파일만 남습니다.

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지금 제공 중 · 작업 흐름

나중에 편집으로 돌아오기

카메라 파일과 편집 프로젝트만 보관하면 됩니다. 편집으로 돌아와도 다시 내보낼 것이 없으며, 두고 간 그대로 열립니다. 영상을 다른 디스크로 옮겼다면 Two Left Wheels 360에 새 위치를 알려 주세요.

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지금 제공 중 · 스티칭

언제든 바꿀 수 있는 설정

흔들림 보정, 방향, 수평 및 기타 스티칭 설정은 파일에 고정되지 않습니다. 언제든 바꿀 수 있으며, 타임라인에 있는 클립에도 다시 내보내지 않고 반영됩니다. 설정을 바꾼 뒤에는 백그라운드에서 새 프록시 파일을 만드는 동안 프록시가 다시 실시간으로 스티칭됩니다.

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지금 제공 중 · 카메라

Insta360 X4, X5, X6

Insta360 X4, X5, X6로 촬영한 INSV 파일과 LRV 프록시 파일을 지원합니다.

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지금 제공 중 · 카메라

DJI Osmo 360, Osmo 360 II

DJI Osmo 360과 Osmo 360 II 영상도 같은 방식으로 작동하며, LRF 파일이 프록시로 쓰입니다. DaVinci Resolve는 이 카메라의 OSV 파일을 자체적으로 열 수 없습니다.

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지금 제공 중 · 스티칭

내장 스티칭

Two Left Wheels 360이 영상을 직접 스티칭합니다. Insta360이나 DJI의 소프트웨어 또는 플러그인이 필요 없습니다.

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지금 제공 중 · 흔들림 보정

자이로 흔들림 보정과 수평 유지

카메라가 기록한 움직임 데이터를 사용합니다. 커브에서 화면이 카메라를 따라갈지 처음 방향을 유지할지 선택하고, 부드럽게 하는 시간을 설정하며, 수평을 유지할 수 있습니다.

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지금 제공 중 · 화면

롤링 셔터 보정

빠른 카메라 움직임과 진동으로 생기는 화면 일렁임을 없앱니다.

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지금 제공 중 · 화면

렌즈 색상 맞춤

카메라의 두 렌즈 사이 색 차이를 맞춰 화면의 두 절반이 이음매에서 어울리게 합니다. 밝기는 카메라가 기록한 그대로입니다.

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지금 제공 중 · 화면

화면 중앙 선택

카메라 앞면, 화면 쪽 또는 원하는 다른 각도를 360° 화면의 중앙에 둘 수 있습니다. 예를 들어 자전거에서 정면으로 촬영한 라이더를 화면 양쪽 가장자리로 나누지 않고 가운데에 둘 수 있습니다.

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지금 제공 중 · 편집 프로그램

어떤 편집 프로그램에서도 쓰는 표준 파일

스티칭된 클립은 영상과 소리가 담긴 표준 MOV 파일이며, 컴퓨터의 가상 폴더에 있습니다. MOV 파일을 열고 프록시로 편집할 수 있는 Windows 편집 프로그램이라면 DaVinci Resolve나 Adobe Premiere Pro 등에서 사용할 수 있습니다. 지금까지 테스트한 편집 프로그램은 DaVinci Resolve Studio입니다.

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지금 제공 중 · 편집 프로그램

사용하던 리프레임 플러그인 그대로

Two Left Wheels 360은 편집 프로그램에 360° 전체 화면을 전달합니다. 어디를 볼지는 지금처럼 편집 프로그램에서, 이미 쓰고 있는 리프레임 플러그인으로 정합니다. 예를 들어 DaVinci Resolve에서는 KartaVR과 DJI Reframe이 이 클립에서 작동합니다.

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지금 제공 중 · 프록시

카메라 프록시, 없어도 걱정 없음

카메라가 각 영상과 함께 기록하는 저해상도 프록시 파일은 부드러운 편집을 위한 스티칭된 프록시가 되며, 영상을 추가하는 즉시 사용할 수 있습니다. 이 파일들을 영상과 함께 보관하세요. 없는 경우 Two Left Wheels 360이 백그라운드에서 만들며, 영상 길이 정도의 시간이 걸립니다.

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지금 제공 중 · 프록시

백그라운드에서 빨라지는 프록시

실시간으로 스티칭되는 프록시로 바로 편집을 시작합니다. 백그라운드에서 Two Left Wheels 360이 각 프록시를 한 번 작은 동영상 파일로 스티칭하고, 준비되면 그 파일로 전환합니다. 그러면 컷, 클릭, 편집 프로그램의 프로젝트 열기 반응이 빨라지고 그래픽 카드는 편집 프로그램에 맡겨집니다.

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지금 제공 중 · 미디어

모든 클립에 시작 타임코드

모든 Insta360 클립에는 시작 타임코드가 있습니다. 카메라가 기록했다면 카메라의 타임코드, 아니면 녹화를 시작한 시각입니다. DaVinci Resolve에서는 이것으로 클립을 촬영 순서대로 정렬할 수 있습니다. 많은 사람이 파일 이름을 날짜와 시간으로 바꾸는 이유가 바로 이것입니다.

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지금 제공 중 · Resolve

DaVinci Resolve 연동

DaVinci Resolve를 위한 추가 기능: Resolve가 자동으로 연결하는 프록시, 각 클립의 카메라, 일련번호, 촬영 날짜(Resolve Studio에서는 자동으로, 무료 버전에서는 한 번의 가져오기로 채움), 그리고 Resolve Studio에서는 편집 팩의 클립과 360° 타임라인이 담긴 Resolve 프로젝트를 만들거나 열려 있는 프로젝트에 추가하는 기능. 앞의 두 가지는 무료 버전에서도 작동합니다.

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지금 제공 중 · 편집 팩

폴더 형태의 편집 팩

각 편집 팩은 하나의 가상 드라이브에 있는 폴더이며, 컴퓨터에서 폴더로 나타납니다. 어느 폴더나 디스크에서든 영상을 추가하고, 편집 팩마다 처리 설정을 따로 지정하며, 드라이브가 실행되는 동안 편집 팩 이름을 바꾸거나 삭제할 수 있습니다. 편집 팩은 편집 프로그램의 프로젝트가 아닙니다. 편집 프로그램의 프로젝트가 하나 이상의 편집 팩 파일을 사용합니다.

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지금 제공 중 · 오디오

바로 재생되는 카메라 오디오

카메라의 원본 오디오가 모든 클립에 담기며, 편집 프로그램에서 지연 없이 재생되도록 미리 준비해 둘 수 있습니다.

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지금 제공 중 · 미리 보기

내장 360° 플레이어

편집 프로그램을 열기 전에 소리와 편집 팩 설정을 적용해 영상을 재생할 수 있습니다. 움직일 수 있는 화면으로 360° 영상을 봅니다. 드래그하면 어느 방향이든 둘러볼 수 있고, 오른쪽 버튼으로 드래그하면 수평을 바로잡으며, 스크롤하면 확대하거나 축소합니다. 재생 중에 화면 크기를 선택할 수 있고, 일시 정지하면 전체 해상도로 보입니다.

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지금 제공 중 · 미리 보기

TLW 360 뷰어

파일 탐색기에서 360° 영상을 선택하고 Shift+Space를 누르거나, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭해 'TLW 360에서 미리 보기'를 선택하세요. 바로 소리와 함께 재생되고 마우스로 둘러볼 수 있습니다. 편집 팩도 내보내기도 필요 없습니다. 일반 동영상 파일도 재생하며, 더블클릭하면 여전히 선택한 프로그램이 열립니다.

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지금 제공 중 · 내보내기

스티칭된 파일 내보내기

편집 프로그램 밖에서 사본이 필요할 때는 스티칭된 360° 전체 파노라마를 동영상 파일로 내보낼 수 있습니다. 처리 설정과 원래 프레임 속도, 길이가 그대로 유지됩니다.

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지금 제공 중 · 영상

옮긴 파일 찾기

영상을 다른 폴더나 디스크로 옮겼나요? Two Left Wheels 360에 새 위치를 알려 주면 편집 팩이 계속 작동합니다.

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지금 제공 중 · 영상

끊긴 영상 복구

전원이 꺼지거나 카메라가 멈춰 끊긴 Insta360 영상은 어떤 플레이어로도 열 수 없습니다. Two Left Wheels 360은 영상을 추가할 때 이를 찾아 재생 가능한 사본을 만들며, Insta360의 자체 File Repair 도구로 복구할 수 없는 영상도 복구합니다. 원본은 절대 바뀌지 않습니다.

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지금 제공 중 · 그래픽 카드

그래픽 카드에서 실행

스티칭은 Direct3D 11을 통해 그래픽 카드에서 실행됩니다. 외장 그래픽 카드가 있으면 내장 그래픽으로 스티칭하고 외장 카드는 편집 프로그램에 맡길 수 있습니다. NVIDIA 카드는 선택 사항인 화면 기반 흔들림 보정 개선에만 필요합니다.

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계획됨

제품 로드맵에 있는 기능입니다.

계획됨 · 편집 프로그램

무료 DaVinci Resolve와 Adobe Premiere Pro

무료 버전 DaVinci Resolve와 Adobe Premiere Pro를 위한 테스트와 가이드. 클립은 이 편집 프로그램들이 열 수 있는 표준 동영상 파일이지만, 지금까지 테스트한 편집 프로그램은 DaVinci Resolve Studio입니다.

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계획됨 · 카메라

더 많은 360 카메라

더 많은 360 카메라 지원을 계획하고 있습니다. 사용하는 카메라가 아직 지원되지 않으면 지원 페이지로 문의하고, 카메라에서 바로 가져온 샘플 영상을 보내 주세요. 지원할 수 있는지 분석하겠습니다.

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계획됨 · 작업 흐름

MediaOrganizer와 함께 작동

Two Left Wheels의 MediaOrganizer가 출시되면 Two Left Wheels 360을 사용해 이 기능들을 MediaOrganizer 안에서 바로 제공하므로, 작업하면서 두 프로그램을 오갈 필요가 없습니다.

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제안됨

앞으로의 방향을 함께 정해 주세요. 사용하고 싶은 기능에는 찬성, 필요에 맞지 않는 기능에는 반대 투표를 하세요. 투표는 바꾸거나 취소할 수 있습니다. 이 아이디어들은 제공을 약속하는 것이 아닙니다.

투표하려면 로그인하거나 Two Left Wheels 360 베타에 참여하세요. 계정당 기능마다 한 표만 투표할 수 있습니다.

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